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原神中的黑暗之神

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第895章 我把蕈兽大赛给忘了。原神又又又又又凉了。日常策划要不(2/3)
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吗?不招人***上去顶啊。

    米忽悠现在项目也不少吧,咱们算算。

    崩2,崩3,原神,绝区零,星穹铁道,还有那个什么来着?未定事件簿?

    加起来六个大项目。

    其中绝区零还没有拿到版号,暂时不能上线了,那咱们就不说了。

    先从崩二开始算,这个,呃,在前任大姐已经无了的情况下的现任大姐。

    现在仍在稳定更新运营中,呃,每个版本多少有点剧情。

    前段时间更是做出了一个大剧情。说是只死了两个人然后全员存活的he剧情。

    我本来还在想主角团死俩人怎么能算he的?

    后来想想***,崩2,还是米忽悠的崩2啊,那确实,只死两个人确实算得上是he了。

    崩2可能现在体量较小,需要的策划够啊,都是老一批的人吧,应该也或许是崩2的新策划已经成熟了,可以承担起老策划留下来的东西了。

    崩2算是最平坦的了。

    崩3,我们都知道前几年开始也有些节奏,节奏也是没断过,但是今年一个毕业旅行,他妈直接让千万舰长起立。

    六年,我查了一下崩三是16年10月份上线的。

    我是一七年左右玩的,当时都不能说是入坑,因为没游戏可以玩,就试着玩了一下。

    玩了一个月之后,因为觉得里面花费太高,然后加上没有太大兴趣就卸了。

    然后我卸了没俩月,崩3就被点名了嘛,然后国服的那个触摸系统就被移除了。

    直到今年过年的时候,我又下了回来。

    啊,这个时候算是入坑了吧,起码每天都在玩儿了。

    结果我他妈没玩俩月,他跟我说第一部完结了,直接来到了1.5部。

    我刚开始玩的时候,剧情刚开始,然后我退了,我现在回来了,我彻底入坑了,他跟我说完结了。

    我他妈顿时有一种刚开始就结束了的感觉。

    就很怪。

    一边是面对一部优秀作品完结时的惆怅和不舍。

    一边是一种刚开始外出冒险,就得知我已经站在了我的冒险目标上的感觉。

    相当的割裂。

    崩三的剧情依旧在稳定更新,美工和策划也需要不少人,很多都是新来的,我们也都知道。

    老一批大多都是在跟着项目走,一个项目新建立之后就过去打基础,打下基础了就接着开发下一个项目,然后争取让新人快点起来。

    然后因为原神的原因,米忽悠现在多少也能沾个大厂的边了。

    随着项目越来越多,米忽悠招人也招的越来越多。

    但是人多就意味着不好管理,其中肯定是有业务水平不达标或者一些浑水摸鱼的。

    米忽悠以前就是那一批人,无论是老板还是员工,其实大家都很熟悉。

    所以共同处事也知道各自的风格,能够构建出完整的世界观。

    但随着新人的加入,越来越多的思想流入,这个后续的那个玩意儿肯定会变得复杂一点。

    然后其中还有一些怎么说呢,就是心思不太单纯的,比如说就是奔着米忽悠的名头去的。

    在经过一段时间的发展里面是肯定有人是不能留下的。

    一方面是他可能融入不到米忽悠的风格,企业文化中去。

    另一方面就是他们可能并没有对二次元一个真心的热爱。

    他们没办法做出二次元的那种味道。

    还有一个就是上面提到的浑水摸鱼的了。

    能留下的适合米忽悠企业文化的很少,然后这一批合适的人里面还要有成长起来能跟老策划相提并论的就更少了。

    我倒是不反对新人接手项目,但是尽量能不能让他们再没有提升自己的业务水平的情况
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