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原神中的黑暗之神

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第733章 爆的啥玩意。纳塔之章。提点建议。咱们回头好好的玩啊!(4/5)
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说什么用了新人去做剧情,去做人物立绘什么的。

    说米忽悠有新人忘旧人。

    这根本没什么好喷的我觉得。

    适当的让老人去开发新的业务,然后提拔新人,这不是很正常吗?

    谁能一飞冲天吗?啊,谁能说自己从来没有接触过这个行业,然后拿杆画笔刷刷刷一副传世名作就出来了吗?

    不可能的。

    让新人锻炼一下不是挺好的嘛,万一这些新人能接老人的班。

    他们也可以成长到米忽悠曾经老人的地步,比如说制作出精良的剧情,制作出非常漂亮的人物立绘什么的。

    那不就减轻米忽悠的压力了吗?

    那不就能让米忽悠腾出更多的人手去完成更多的剧情了吗?

    这不是好事吗?啊对,新人刚上手可能确实会有瑕疵。

    但没必要骂啊,谁也不能说刚进入一份工作哦,一秒钟不到,什么都掌握了吧。

    我觉得米忽悠让新人来负责一款有粉丝基础的老游戏,其实是挺好的,只要他没有全部把老人撤走的话。

    因为有粉丝基础的老游戏,基本上整体框架是很完善的。

    新人们只说在后续的剧情或者活动以及一些角色里面发挥出自己的特色和努力就行。

    哪怕是做的有点杂,老人们也可以回来及时补救一下,对不对?

    你说让新人去做新游戏。

    老人们就先把老游戏完善,那怎么可能呢?

    新人刚入行,也不知道什么情况,然后你让他去做一款新游戏。

    本身新游戏的框架就不完善,剧情包括后续几年的规划什么的,策划呀,这些都处于一个刚起步的阶段。

    你又塞了一堆什么都不懂的新人进去,那这个新游戏还能组织起来吗?

    剧情方面,人物角色方面,包括一些事件观设定上面。

    显然不可能是让一群刚入行的新人去设计的。

    唯一的方法就是老带新,老人拆出去一批负责新游戏,留下了一批负责维护老游戏。

    让老游戏和新游戏同时拥有老人和新人,然后从中挑选合适的接班人。

    这样新人有老人带着,能尽快熟悉,熟悉完了万一有天赋的话,他也能做到老人那个地步,那我们以后能玩的不就越来越多吗?

    身为玩家,我们要注重的是游戏的可玩性以及游戏后续的策划,

    而不是仅仅因为一点点瑕疵就批判这款游戏不行了。

    坦白说,就目前来看。

    只要米忽悠没有丧心病狂到整出什么烂尾剧情,我觉得其实都可以忍一下。

    工作过的人也都知道刚入行的时候,能得到机会就很不错了,重要的还是学习和成长。

    米忽悠的老人们也不是说刚进去就做出了做精良的游戏,对吧?

    那崩坏3,崩坏二之前不也有几款游戏吗。

    米忽悠的老人们也是在一点一点的尝试中成长起来的,没必要对新人太过苛刻。

    只要他没有烂尾,只要还处在一个中规中矩,只是多少让人有些不舒服的状况。

    就没必要批判太多,只需要帮助他,纠正一些细节或者给出一些建议就好。

    比如我每次都给的建议就是增加圣遗物的有效词条爆率。

    或者请在下个版本多给我一点原石。

    这基本是我每次必给的,没办法。

    圣遗物有几套确实是对得起他们那牢狱副本的名头。

    进去就别想出来了,根本就是坐牢。

    而原石,这玩意不用我多说了吧,肯定是越多越好啊。

    然后在这里征集一下意见,也不是意见,是征集一下项目。

    预计下一章开始复活纳西妲,明天纳西妲应该能回来。

    在
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