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原神中的黑暗之神

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第689章 一些事情。唠唠一些东西。行,他们都可以理解,蒙德人呢(3/4)
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找,天上找不到,地下看不见。

    最后转了几圈发现了在隔壁的山的那头有一个入口,从那弹琴进去才行。

    神仙,你这是开放世界吗?你这是赶鸭子上架好吗?

    还有那一堆屏障,你自己去还打不开,你还必须跟着他的指引走。

    我开开心心的看见一个宝箱,哇,好漂亮,我要去开,结果duang一个屏障给我拦到外面了。

    我要是不去找那些石榴籽,我连门都进不去。

    沙漠也是,我边跑图边探索,本来很开心,前几个国家都是如此。

    直到老子一头撞在了那个石门上,发现自己权限不够,打不开,我还必须去做任务才行。

    做,也行。

    但能不能多少照顾一下别人的时间。

    本来之前的世界任务最长,半个小时,撑死了,对吧?

    就是神樱大祓,也就是四个多小时。

    而且教会你在稻妻的地图上探索需要哪些,也算是很有用的世界任务。

    但你告诉我黄金梦乡的作用在哪里?

    告诉我我需要去把人家的墓给掀了,获取权限,然后再去盗人家的墓?

    机关解谜教学也是没什么大用。

    因为该找不到的机关一样找不到。

    方向感差一点的,可能还会在里面迷路,自己都不知道从哪出来。

    是,沙漠设计的比雨林精彩,这点我承认。

    因为沙漠承接了法老文化,这方面确实不错。

    但能不能考虑一下,有的人是路痴啊,我已经看见好几个人一头他妈扎到遗迹里出不来了。

    甚至我做个委托还得地上地下的跑。

    关键你世界任务拖时间就算了,你搞个委托任务还拖时间。

    做个委托跟个傻子一样,在蘑菇上跳来跳去,还得去追那只该死的盗宝鼬。

    哪怕我摸清规律,每次都能第一时间找到,无形中也耽误了时间。

    而且,咱们真的不考虑给大慈树王加点剧情吗?

    赤王有黄金梦乡,魔神任务,甚至整个沙漠地区,包括雨林的一部分都有他的信息。

    花神,一个比乐琪丝的哀歌还是什么玩意的哀歌。

    也是围绕着花神在转,还围绕着赤王转。

    到了大慈树王……谁啊?哦,温柔,善良,有智慧,长得漂亮,没了的。

    主线剧情里回忆里面登场过一次,知道她是怎么死的了。

    然后在快结尾的时候登场过一次,好,知道她是怎么彻底死了的了。

    然后呢?没了,名字也没有,经历也没有,什么都没有。

    散兵剧情都比她多。

    大慈树王对纳西妲的祝福,包括对纳西妲这么多年来的遭遇,经历,也没多说什么。

    那你要说在主线剧情里遗忘,就彻底遗忘呗。

    纳西妲传说任务里面,从开始的目的就是为了告诉纳西妲大慈树王的事情,到最后来一句不说了。

    从开始提到结尾,中间还反复强调,结果到最后来了一句不说了。

    咋的,怕我们玩家忘了她还是怎么的?

    纳西妲传说任务结束后呢。

    散兵的剧情,你们怎么了呢?接着提有关大慈树王的事情。

    反反复复提醒我们大慈树王被遗忘了。

    不知道的以为给大慈树王叫魂呢,反复强调这么多遍。

    还让散兵也学着大慈树王挣了一出。

    确实,白散跟流浪者看着比黑散舒服多了。

    那你既然能做好这种让所有人喜爱他的人设,你还抽了风的给他套一层黑化的皮,干啥呢?

    好玩啊?

    学隔壁迪迦啊?

    高兴了,我是光了,不高兴了,我是暗了,我又高兴了,
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