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乱,此时就需要白骨适时地补上一点伤害。
“重击。”
尽管是微不足道的刚刚三位数出头的数字,好歹稳固住了仇恨,死尸圆睁着血红色的双眼,费力地朝着白骨的方向迈进着。
这其实是一个很常规的组队打怪模式,现在由我一个人操控白骨来实现,倒有几分让人啼笑皆非,不过这并不困难,只要摸清楚死尸穿刺的大d和突进距离,就能很好地控制住刷怪的节奏。
毕竟普通的小怪的技能设定都是基于循环,只要不出现很大的失误,按部就班地见招拆招,即便是面对这样一只高等级的怪物倒也不至于手足无措。