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开局制作泰坦陨落,全球玩家破防

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第247章 一转攻势(2/3)
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    “有点反恐的意思了嗷”

    “这小操作真有点战术的味道了”

    “好家伙,学的挺快嗷,牛啊!”

    “老公骂我!”

    “茄子可以的,像模像样,的确是有点反恐小队那味儿了”

    弹幕中看着茄子的专业操作,一片赞叹。

    茄子被夸得有点飘飘然了。

    “好好看——好好学——什么叫反恐行动!知道吗?你得真像是在战术演练一样!”

    说着话,茄子来到二楼楼梯口。

    前方就是一个门口,茄子拽出来闪光弹砸到门框上弹进去。

    邦!

    一声炸响,亮光从房间中爆闪而过。

    只见茄子迅速侧头,正看见里面的两个敌人捂着眼睛哀嚎。

    哒哒!

    哒哒!

    两枪点射,直接带走两名敌人。

    【任务完成(三星)】

    “攻坚完成捏马的!”

    茄子的嘴勾成了战神角度:

    “这游戏有点带劲嗷,有特种兵那味儿了!”

    茄子简直要飘起来了。

    全新的体验!

    毕竟,彩六在设计之初,所说的就是现代反恐体验。

    加之顾阳向来的拿手绝活儿就是沉浸感。

    不管是光影的塑造,整体的氛围,枪声道具声,甚至是敌人的怒喝惨叫,都是顾阳精心调校过的。

    而这种带入感,所带来的,就是小成功收获大满足。

    “不过这敌人说实话多少有点弱的离谱了,”

    刚刚完成第一关训练的茄子显然刚刚被勾起兴趣,期待着一场更为正式的反恐较量。

    这个游戏给他的感觉就像是军事电影中的主角视角一样。

    通过专业的战术动作和稳步推进,将敌方的阴谋瓦解。

    机械化式的流畅,让人身心愉悦。

    完美的成功给了茄子信心:

    “就这强度还当***啊,啧啧,就这点***,扔进payday里都活不到电钻故障,”

    “还有没有更猛的,我宣布这个强度已经配不上我了!”

    说着,第二关新手教学便跳了出来——

    人质转移。

    难度选择再一次出现。

    屏幕上关于难度选择的弹幕刷了起来。

    “选困难!”

    “困难!简单看着太没劲了”

    “要睡着了都,直接困难拉满就完事儿了”

    “这一波不能再用没看清当借口了嗷”

    “你不牛逼吗?来啊!困难啊!造作啊!”

    “老公别怂,来波困难让他们瞧瞧!”

    “冲!不选困难你还算个高手?”

    “的确,简单看不起谁呢,直接给老公拉满!”

    “……”

    弹幕上全是让他选择困难的。

    茄子也是一点不犹豫。

    你要说这是个恐怖游戏,那他说什么也不可能去选择困难。

    毕竟简单都已经能把人吓得够呛了。

    但是这是个射击游戏啊!

    我一个射击游戏出身的主播,怕这个?

    “来嘛!困难就困难嘛!”

    茄子毫不犹豫点击了困难:

    “就让你们看看嘛,什么叫高手。”

    【将人质转移到安全位置】

    这是一栋豪宅别墅,外面停靠着一辆警车。

    很明显,敌人控制了这个豪宅,并且挟持了人质。

    自己的任务就是将人质从敌人手中救出来,安全地送抵警车附近。

    简单!

    茄子根本就没在怕的,端着步枪就冲向了豪宅大门!

    然而,就在他即将冲到大门口,想要用枪
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