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重生之职场大魔王

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第178章 士气大振2(2/2)
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以后,想在飞信做广告的厂商询价也如雪片一般飘入公司邮箱。

    只是杨林几人当初刻意标高的价格,让不少实力不足的小厂商望而却步。

    目前只有可口可乐的一年一万的报价让众合没有办法拒绝,同时梅赛德斯为新款奔驰投万半年的滚屏也让众合欣然接受。

    广告,算是飞信自成立以来的第一笔正式收入。

    如此的成绩,也算是给了众合上下一剂强心剂,不过,令人“意外”的事情也随之发生。

    随着农场的上线,这个在杨林预计中只能火半年的小游戏迅速风靡了起来。

    仅仅一个星期,收费的道具就卖出了三百多万。

    这个数字着实把老韩等几个人吓了一跳。

    他们不知道该怎么形容自己的心情,有惊喜同样也有惊吓。他们完全低估了飞信用户的消费能力。

    当初张海滨主持开发收费道具的时候,在看到成品以后,不少人还怀有质疑的心态,认为品类繁多的收费道具很难获得用户的认可。

    毕竟,任何收费道具大部分都有相应的免费道具,只不过收费道具属于高端进阶版本,效果更好,威力更强而已。

    可真上市了以后,他们才发现乐意“氪金”的用户真的不在少数。

    就拿强效化肥来说,一般的化肥只能提高10%的增长速度,而强效化肥则可以提高50%的成长速度,且可以叠加。如果玩家种植某种作物,想要立刻收获只需要两袋强效化肥。

    如此一来,在高价值作物的种植中,几乎就可以完全避免被好友“偷掉”。同时也能变相地快速升级。

    而装扮自己农场的模块同样也是销量极好的单元,有的人注重自己所种的作物,而有的人则更喜欢美化自己的一亩三分地。

    如果说,公司即将为员工提供能消除他们后顾之忧的福利是振奋士气的好手段,那么公司实打实的盈利,则是他们自己努力之后终于见到结果后的直接刺激了。

    我辛辛苦苦几个月做出来的东西,不仅玩家们喜欢更是让公司有了几百万的盈利,这是市场的认可,也是莫以名状的成就感啊。

    在公司和市场的双重刺激下,整个儿众合就如同打了鸡血一般疯狂提速。

    而这一切,杨林自然是知道的,可是以他的阈值来说,这根本远远不够。
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