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在全服玩家期待的等待中,终于到了华夏服《最后的狂欢》活动日期,早上七点半左右,《星球》全服玩家在线人数突破开服以来的记录,除开参加“旗帜争夺战”的绝大多数玩家都涌入了官方直播间。
玩家们骂骂咧咧缴了100魂值观看费用之后,顿时开始在直播间内进行吐槽:
“我特么服了,老子上班都没有这么早起来过,结果进来还特么要交钱!?”
“行了吧,你又不是不知道狗官方的尿性,要是某一天它免费了你更怕,不是在憋着大招就是打算破产。”
“明明是在抢劫,但又没有证据。”
“是啊,估计诉讼他法院都不会受理。”
“话说系统为什么还在提示场景正在生成,都快八点了,设计师不会还没搞定吧?”
“应该不会,《星球》的设计师是行业里公认的变态,其他游戏厂商都想想方设法挖走,但是听说没有一个成功的。”
。。。
当时间踏进八点时刻,所有玩家收到系统提示:
““旗帜争夺战”开始,参加活动玩家请前往主城传送至“宇宙”场景。
本次“旗帜争夺战”场景模式以围棋方式进行,请各个参战服务器尽可能多得抢占地盘与累计积分,地盘越打,获得旗帜积分更加容易。”
梁婷第一时间命令华夏服的玩家进行传送,画面一转,梁婷发现周围的环境变成了浩瀚的宇宙,无数的星辰看得见却摸不着。
“卧槽!这宇宙场景也太真实了吧!”
“我就是航天神奇啊!”
“我们下面的黑点是什么?”
“你没看公告吗?活动说明是以围棋的方式进行,这些应该是棋盘的交叉点吧。”
。。。
这时候系统公告再一次公布内容:
“本次参加的服务器位置由服务器参战人数决定,初始传送地点为围棋棋盘的各个星位,传送位置并非随机。
人数排名第一服务器为欧服(170000),初始传送地点为天元星位(宇宙战场最中心)。
人数排名第二服务器为日服(150000),初始传送地点为右边星位。
人数排名第三服务器为华夏服(140000),初始传送地点为左边星位。
人数排名第四服务器为韩服(139000),初始传送地点为左上角星位。
人数排名务器为东南亚服(137000),初始传送地点为左下角星位。
人数排名第六服务器为俄服(134000),初始传送地点为右上角星位。
人数排名第七服务器为日美服(130000),初始传送地点为右下角星位。”
梁婷看完公告之后顿时知道这次旗帜争夺战的真正玩法了,四个角星位的是最安全最容易防守的,左右两边的正星位是比较容易被针对的,毕竟上下都有敌人,而天元星位,也就是正中心位置最危险,四面八方都是敌人。
果然当初自己的选择是对的,要是真的把参战人数无脑往上报,估计现在天元星位的就是华夏服了,到时候真的是众矢之的了。
不知道此时欧服的心态有没有炸。
所以左边由上到下的服务器分别是韩服、华夏服、东南亚服;右边由上到下的服务器分别是俄服、日服、美服。
这场旗帜争夺战注定会很激烈,梁婷刚萌生这个想法,地图立即显示天元靠右刷新了一个橙色小点,这是2分的橙色旗帜吧,距离太远,梁婷果断选择放弃。
活动才刚开始,现在的的积分还不重要,当务之急是要抢占地盘扩大辖区,只有扩大地盘之后才更加容易获得旗帜,到时候旗帜刷新在我们地盘内,那梁婷就可以第一时间获得,甚至不怕其他服务器踏进抢夺。
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