阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
但后备能源补充起来还是比较困难的,后备能源其实就是前置能源的浓缩般,每一点相同的能量恢复需要原先能量的十倍时间。
正常的前置能量恢复需要三小时,而后备能源因为是浓缩的原因,每使用一秒都需要一个月的恢复才可以。
当然后备隐藏能源能够使用的时间是一分钟,如果使用的是前置能源的话则只能坚持十秒钟。
但如果是升级能源储备的话那就不止于此了,具体能坚持多久他也不太清楚,但当然正常情况下他是不会开启透明模式的,最多就用用隐身,隐身消耗的能量其实还挺少的,但想比于透明就差的太多了。
当然不要想着在盔甲内的人会多么难受,在盔甲内其实是有内置空间的,这个空间是独立的一个空间,相当于两室一厅。
他可以在其中任意的房间用遥控的方式操纵盔甲战斗,但当然这样操作的盔甲灵活程度自然也是会受到影响的。
当然还有ai自动战斗模式,但他并不想用这个模式,在之前遇到丧尸的时候他尝试过这个模式。
但开启这个模式之后,除了移动还比较正常以外,别的行为都宛如一个大聪明,就有一次丧尸都走到面前了,但ai对于攻击的判定如果敌人聚集过多就会使用能量爆破。
而能量爆破是范围性伤害,这也就不可避免的,自己也被这个攻击产生的余波给冲击的飞了出去。
所以说这个ai完全就是以一套内置的逻辑进行运行的,而这个逻辑存在着很多的bug与不合理的地方,如果只是当做跑腿的工具的话勉强可以,战斗的话还是算了吧。
但当然,这个铠甲的全身都是可以升级的,这个ai系统也是包括在其中的,但对此他并没有过于想要升级这一项功能。
毕竟对于他来说,先升级那些最为基础的功能会更好,毕竟如果自己陷入到了持续作战之中在,自己就算ai再怎么强大也是会没能源的。
所以此时的他首先的打算便是将能源先升级了,但这些也都是后话了,此时的他的铠甲也陷入了关机汲取能量的模式之中,至于他,自然是回内置空间卧室去睡觉了。