第4章 Linked Together World 3(2/5)
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姿的礼待军阻止了我们,说道:“在考核中使用私下交易的战器会被视为违反规定。”
这位看起来不慌不忙的店主自然有办法。
“不不不,你们先跟我来就知道了。”
店家老板有打消他顾虑的说法,礼待军放下了手,老板朝着某个房间走,我们一同跟在他的身后。
我们被带进了类似仓库一样的地方,这里的光线要比大厅暗淡不少,空间也要小不少。在刚才的大厅里能看到的战器,这里也还有不少库存。
“这些全部都是存货吗?”
“是的,是为了以备不时之需而准备的。”
他看着我,并且用手指指了一下在墙壁上挂着的数个与晨结榉树颜色相同制成的长木棍,“那些就是你要的由黄金松为大全材料制成的木棍。”
他靠近墙壁,拿了其中一根长木棍下来。
“你拿着看看,”店主走到了我的面前,很自然地把长木棍递给了我,我接过来后他便放手,开始解说。“这些棍子本来是作为如若出现了棍类战器不够用的情况下而备用的次等品。以标准木为大全材料的木棍与以标准铁为大全材料的铁棍比起来,最明显的莫过于棍子本身不够坚硬。作为战器而言,以木作为原料,在各种意义上都很难能够让人感觉可以和铁棍平等对抗。”
不够用的情况下……这样的话说出来真的没问题吗?
“而以黄金松作为大全材料的长木棍,虽然有这种做法。但黄金松的硬度本身要比普通木头更加柔软,所以往往会被认为是下品中的下品。”
他说出的话,的确都是些很中肯的分析。不过既然我的目标是想要成为帝具锻造师,对于战器材料我也是有自己独特的见解的。我扭开了自己随身携带的水的瓶盖,喝了一口的同时故意让一些水流在了手上。
他说的当然都是正确的——木头与铁在硬度上的确无法比较,更不必说是与之对比的还是在树木中硬度更低的黄金松。
只不过任何事物都是具有两面性的:黄金松不够坚硬也无法变得坚硬是因为其外表厚实不易进水,里面的重量又非常小,让人感觉里面几乎是空心的,若是使用不当,出现与战器对撞的过程中断掉的事也是很正常的。
但这就像我刚才所说的,任何事物都是具有两面性的。不够坚硬也可以说成是轻盈,挥动起来自然就会比铁制品顺畅很多了。
不只如此,由铁铸成的棍身会随着时间的推移,战斗时的情绪高涨。身体会产出汗液,而这汗液一多,很有可能就会流到铁棍上,导致使用者在挥动的时候变滑,从而在战斗的时候会因为顾及这一点而无法拿出全部实力。
而这一点,也正是黄金松的优势——完全不用考虑战器是否会受汗液的影响。我非常在意战器的材质,对我来说,最理想的选择自然就是让黄金松与铁相结合:整根棍子五分之三的部分是以黄金松为原料作为手握的部分,而剩下的五分之二则是以优质铁为原料作为进攻的部分,这样就可以完美解决“汗液”的问题与战斗强度的问题。
就像我反复强调的,凡事都是具有多面性的,如此的设计必然就只有一边可以进行攻击,因为另一边十分脆弱。而且黄金松比起普通的木头来还要更轻——一边极轻一边极重,使用的力度就更难掌握,使用起来也就更需要费巧劲:例如用劲的时候要根据惯性,手有时要用忽大忽小的力。
而这也就有了更多的练习空间,同时也说明使用它有无限的可能和潜能!这对经常使用名为“单尾棍”战器的我来说,几乎可以说是没有任何影响,因为我在很小的时候就早已习惯了这种使用方式。所以只要它在我的手上,我就能变得额外自信。
对于像我一样智者来说,使用巧劲的感觉会让自己感觉更加舒适。
我用手摸了一下置于墙上的几
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