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侧挂则是更高阶的动作,整个人侧挂在车身的外侧,和前面三种不同,侧挂需要将身体挪出去,更靠外,同时倾角更低,只有资深玩家或者职业车手才能做出来的动作。
侧挂是这***中视野最小的,过弯的话,整个人都需要趴在车子靠近弯心的一侧,另一侧则是完全被车身挡住。
这就是目前四种最常见的压弯方式,也是普通玩家能够接触到的,林衍给苏沫瑾完整的讲了一遍。
至于再往上有没有更高阶的,有,但并不完全有,那就是gp车手的侧挂,gp车手的侧挂属于独一例的存在。
他们在过弯的时候不仅会将身体挪出去,而且会让自己的上半身尽可能的往下低,向地面的方向靠近。
尤其是一些高速弯,他们的头盔距离地面只有十公分左右的距离,肩膀已经完全贴到了地面上,这是对抗离心力的一种表现。
厂车的离心力和刹车力跟市售车相比远非一加一等于二那么简单。
当然他们的视野也是最小的,老话说的不错,站得高望的远,当视线和地面近乎平齐的时候,他们只能看到十米内的路面状态。
“那我该怎么压下去啊。”
这三个苏沫瑾弄懂了,但这只是肢体上的动作,手上以及如何将车子在行驶过程中倾斜下去的操作她还不懂,总不能直挺挺的用手抓着车把车直接向一侧掰下去吧。
边说苏沫瑾还边用手比划着,动作十分的呆萌。
林衍在她的头盔上敲了两下,似乎在说急什么急。
“先把这些动作在车上练习一下。”
林衍先让苏沫瑾熟悉一下车在过弯时候人的姿态,趁着她在车上做练习的时候给她讲解如何将车子在弯中倾斜下去。
车子如何倾斜下去这一点是最难的,也是最容易摔车的,让新手最为恐惧的地方。
“陀螺玩过吗?”
在讲原理的时候,林衍提到了一个东西。
陀螺?
苏沫瑾微微一愣。
“听过,也见过,但是没玩过。”
苏沫瑾没记错的话,她弟弟小时候玩过一个东西,貌似就叫陀螺,会在地上转的那种。
“嗯,玩过就好,你可以把车子的前轮和后轮想象成两个陀螺。”
陀螺林衍没玩过,但是林衍这些天在网上刷到过,用它来比喻车子压弯中轮胎的姿态再好不过了。
“陀螺是横着水平的,竖过来就是车子的轮胎,他们的原理是一样的,高速的情况下稳定,低速的情况下不稳定。”
很多人对于压弯有个误区,压弯靠的不是手臂的力量让车身下去,而是靠油门,靠车速。
陀螺在飞快旋转的情况下,它是非常平稳的,水平的立在地面上。
如果这时候轻轻按一下他的边缘,因为巨大的外力会使它不小心倾斜一点,但只要有速度,它很快就会自行恢复,并且如果一直给它加速,它会变得和之前一样平稳。
这是有速度的情况下,而速度逐渐慢的时候,稍微一倾斜,都有可能转几下后倒地。
赛车的前后轮和陀螺的原理是一样的,在高速旋转的时候,无论手臂怎么下压都压不下去,但车速只要慢下来,这时候不用手臂去发力,只需要上半身朝着弯心轻轻一靠就能轻松下去。
这是如何倾斜下去,至于如何稳住,就看驾驶人自身如何去控制车速。
要逐渐的慢,像陀螺一样,速度一点点的慢下来,陀螺它也会一点一点的变得不稳定。
稍微慢一点,车身就会自动倾斜下去一点,随着车子到弯心的距离不断缩短,车速逐渐下降,逐渐压到最低,这就是入弯的基本功。
整个过程中控制车身倾斜角度的不是手臂,而是车速,手臂只起到一个刚开始减速控制向左还是
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