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,对于那已死的游戏战龙竞技来说,也是曾经喜欢,但后来讨厌弃了的游戏,那游戏商自己作死,乱搞一通,韩国战队退出游戏没多久就黄了死翘翘了,本来有望成为经典和回忆,可惜是个垃圾,作死,韩国战队一直就是那游戏的技术标杆他们玩让人感觉这游戏原来可以这么玩,。而一直削技能的做法游戏变成了没有技术的人多打人少的游戏,技术无法弥补人数的差距,这是违背常理的,没有技术的支撑少了很多可能性,就是失败的,没有个人技术的竞技只有团队的游戏是不能称为竞技的,个人特色是团队的组成,无个人特色的团队竞技是被团队束缚的可怜虫,是不会强大的,这是韩国战队退出战龙竞技说的话,就游戏的本身本就玩法单一操作空间狭小策略性不强,强就无脑碾压,都怕给对面优势,造成了前期和平补兵的无对抗境地,所以补兵竞技由此而来,而做的改动是为增加可玩性装备乱七八糟,野怪作用扩大,可是却让资源溢出,破坏数据体系精确严密性,都让劣势更加难以扭转。根本却无法改变操作单一策略单一的本质弊端和先天不足,属于简单无操作深度的类型,两三个技能用过就挨打,的,虎也变成猫的尴尬情况!强不过版本的操纵玩家的行为更让人厌恶!作为韩国战队的粉丝被那游戏恶心到了还好战队退出游戏死了可喜可贺!简单浅薄的快餐游戏注定成不了经典!紫侯道,,韩国战队无论是技术还是配合时机对伤害的掌控都是最强的,这点毫无争议,至于失败不过是一群菜鸡互啄,恶虎难敌群狼罢了,强行把一只虎和一群狼放在一起,虎就没有发挥空间以为虎实力不如狼,造成在厉害的k哥前期也不能一打二,运气成分太多,就像一半胜率的赌博,完全是无脑撞运气的机会主义罢了,增加了面对困境的无力感罢了,所以改变环境的人要比适应环境的更强,你适应只是对环境的屈服,只说适应较于不适应是强大,屈服的反而是强大这是什么道理,而环境是由人构成的,殊不知在你不知道的地方有人在改变着环境塑造着环境在这些人都很强大这又何解,公理对错客观存在,它的危害恶劣影响俱为一体,难以分离,人构成环境,恶劣的环境是人为的任何适应者都有推波助澜助纣为虐的罪恶帮凶,黑的的不会因为人说它黑就是黑的,也不会因为人说它白就是白的,它是客观存在的,它的属性是自带的,就像你能影响的只有你看到的世界,世界不会因为你看到就存在看不到就消失。所以我认为环境的恶劣好坏本质是确定明确无争议的,对于环境我们应该去改变而不是适应,就和使者a说过,如果一味适应就不知自己想要什么,如果不去适应就举步维艰,但你不能说人都去适应环境就是对的,人不去适应就是错的,错的本就是错的,对的本就是对的,人应该做对的事!!紫侯说完老师鼓掌称赞,郑老师道,世上事太多事本无绝对,也不止是单一面,它包含多个方面,是文字的表达狭隘和局限让好多话都充满漏洞,误导了好多人,害人不浅,说话要有自己的思想,要抛弃惯性思维和话语,就和议题中适的应环境惯性思维考虑细致的都知道是恶劣环境,如果点出是恶劣环境我想分歧就比较少了,这就是语言不准确和惯性思维造成的误导,对于语法严密是不存在这种误导的,有任何识文认字的人准确的话语是最基本的修养!对于大家的观点,至于是非大家心中已有数,那么我们可以总结出这些道理,环境无法改变我们只能适应,适应环境也是一种成长和历练,适应环境就是强大的说法犯了惯性思维错误,做我们认为对的事是我们一直的追求,到此持续了一个多小时的辩论结束了,后来学了一篇古文,布置了很多的作业,早上的课就结束了,周一晚上还有两个小时的外语课,下午三个小时,的课也愉快的结束了,过两天应该有个天逆的游戏交流会,有两万三千多名学生参加到时肯定很有意思,紫侯宿舍六人一起游戏中,回到普夜歌小镇广场,人山
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