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乃木坂之打工少女

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第五十八章 出差(2)(2/2)
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一会儿。

    “还有一件事。”雨宫栞放下杯子,“你们公司的口号,还记得吗?”

    “技术宅拯救世界。”蔡浩宇脱口而出。

    “对。”雨宫栞点了点头,“记住这句话。以后招人的时候,宁可多花些时间,也要招那些真正愿意钻研技术的人。多招些人,多在技术上花功夫,其他的事情,慢慢都会有的。”

    雨宫栞说,“以后你们成为手游顶流的时候,也不要忘记技术革新。”

    蔡浩宇沉默了一会儿,忽然问:“雨宫社长,您是不是早就想过这个项目会怎么走了?”

    因为我玩过你家游戏十年,而且最后都被各种各样的原因恶心到弃坑了。雨宫栞腹诽道。

    她笑了笑,“我曾经想过把主机和PC平台的游戏模式移植到手机上,这是十分自然的想法,你们也可以多参考参考。”

    蔡浩宇把雨宫栞刚才说的四个问题又在心里过了一遍。他总觉得,这个比自己还要小几岁的女孩,刚才那些话不像临时想出来的,倒像是早就站在终点看过一遍,再回来告诉他该往哪走。

    雨宫栞端起水杯,借着喝水的动作藏住嘴角那一丝笑意。说穿了也没什么了不起,她不过是靠着自己知道未来,提前偷看了答案。

    她放下杯子,思绪忽然从3D引擎飘回了刚刚提到的“回合制”三个字上。

    她想起日本那边今年会上线一款现象级回合制手游,游戏性称不上多好,画面也不是顶尖,可它背靠着一个强大到不讲道理的IP,愣是在榜单上经久不衰。每次开热门卡池,iOS日榜还能脚踹原崩鸣绝。

    FGO,雨宫栞在心里念了一遍这个名字,忍不住想摇头。日本厂商做手游,技术力跟中国厂商没法比,运营和抽卡体验也经常被玩家骂,可人家手里攥着最值钱的东西——IP。型月那么多年的世界观,随便拉一个角色出来,都有大把玩家心甘情愿掏钱。

    雨宫栞默默在心里记了一笔:以后有机会,一定要在IP开发上多做点事。以免以后日厂拿一堆热门ip做fgo-like游戏,暴殄天物。
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