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可能决定胜负手,所以为了避免这种情况,一般远程优于近战。”
“不对啊,既然是瞬发,那远程和近战没有区别啊,你在哪我都是瞬发才对啊。”
“有区别的,远程你瞬发我是可以感受到并且瞬间做出决定的,近战尤其是一些增益型领域他是由自身开始笼罩的,那么你很有可能反应不及,换句话说有距离他的领域瞬发也需要时间,哪怕是0.1秒,也足够反应过来,但是近战很可能只有0.000001秒,你未必反应的过来。”
陈平点点头,难怪领域和非领战斗力差这么多,这种瞬发根本就不是一个起跑线,能打得过就有鬼了,战斗力完全不是一个层次。
“也就是说,以后近战要注意,远程攻击才是主流?”
“是也不是,其实平哥你也应该注意到了我和虎风都是一直捏着领域没有释放,领域在体内也有一定的加成,攻击力敏捷速度元气各种都是。释放出来后也有各种功能,攻防一体这种最简单的就不用多说了,其次还有治疗的功能,提速逃跑甚至是转移的功能都是有的。但是领域先出弊端极大,对面是可以看到你的领域情况,而去寻找你的领域漏洞。在战斗力差不多的情况下,谁先出领域谁就必败无疑,因为大概率你的领域会被他的领域压制住,当然战斗力差很多的情况下就没这个说法了。当然这个领域也只适用于一般领域,一些特殊领域不在其中,比如治疗领域,根本没有攻击性,后放也是没有办法击碎敌方的领域的。”
“也就是说虽然领域是手段,但是实际上他对你平常的一般攻击仍然有很大的限制,或者是你平常的攻击都要围绕着领域来攻击,否则就容易陷入劣势。”
“没错,领域不仅仅最强的攻击防守方式他也是一种核心的作战手段,所以领域的强弱基本上决定了一个人的实力,,当你的领域先出对面都没办法跟你的领域对碰时,那么这一场战斗基本上就是毫无悬念的。”
“两个领域是没有办法叠加的,如果在一起必定有一方会被攻击掉是吗?”