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星河余辉

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第2章 连锁撞击(2/2)
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现在模拟行星撞击全靠大型量子计算机,量子计算机相比于电子计算机要强大无数倍,可在模拟天体撞击的时候仍旧存在一些偏差。.

    这点偏差放在平常并没有太多影响,可这次不同,木卫一想要和巨型行星撞击,时间窗口仅有不到5秒钟,一旦不在这个时间范围内,两颗星体将会擦肩而过。

    而且这次是一个多星体撞击的连锁反应,每一次模拟撞击都会产生数据偏差,到最后一刻,这个数据偏差可能会被放大很多倍。

    偏差大的后果是人类无法承受的,科学家们只能不断的演算,调整,思考其中可能出现偏差的原因,在众多方案都被否定后,这条方案似乎成为了人类最后的希望。

    科学家们也知道,绝对不能吊死在这一棵树上,行星引擎的建造任务已经发布下去,但科学家们还需要找到更加稳妥的办法,最起码也要有一个相对靠谱的备用方案。

    也得益于这个方案的及时提出,因为不知道什么时候,巨型行星的消息已经在民众中间传开,就在即将引发一场人类内部危机的时候,科学家们公布了连锁撞击方案的详细数据,这才让一场风暴止于初始阶段。

    末世纪84年开始,这可能是人类目前为止最为忙碌的一个时代,地球,月球,火星,甚至在海王星轨道,所有人类的基地都在24小时不停的全速运转,星舰,超大当量的核弹,激光天基武器一批又一批的被生产出来。

    末世纪85年中,在小行星带,第一次连锁撞击演练已经正式开始,工程师们将一台台大小不等的行星引擎固定在目标小行星的各处,调整好角度,功率,时间,然后赶赴下一颗小行星。

    另外一些工程师则开始对引擎进行进一步的调试,随着引擎的开启,淡蓝色的火焰直插天际,第一颗小行星相对于工程舰动起来了,强大的引擎硬生生的将这颗直径800多米的小行星推离了原来的轨道。
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