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工业狂魔

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第417章 TEP董事长詹姆斯(3/3)
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……

    市民医院,心理咨询科。

    “主任,我最近总是做梦笑到醒。”

    “徐先生,咱国内很安全,您不要太有压力。”

    “没压力啊,就是睡着睡着,忽然笑醒。”

    “我理解。”

    “您不理解。”

    “……”

    ……

    02年的夏天,无比燥热。

    对比往年气温,至少上升了3~5,数次突破41。

    行走在双向24车道的中央大街上,环顾一圈,四周无不冒着扭曲视线的热浪。

    徐飞牵着机械恶犬,买两块老冰棍,一人一狗一边吃,一边迈入地下通道。

    刹那间,丝丝凉意席卷全身,原本困乏的精神头,立马支棱起来。

    而乘坐轨道车来到西区,一排排游戏公司的门头,映入眼帘。

    这些公司曾经都是传奇游戏的玩家公会,后来会长们赚到钱,雇佣到技术人员,摇身一变,成了游戏代理商,或者游戏开发商。

    有的公司具备独立代理能力,有的公司具备独立研发游戏的能力,也有的公司只能负责某个领域,然后与其它公司联合在一起,共同推出新游戏。

    这些游戏,无论地图多大,无论剧情多好,无论操作多么美妙,都有一个共同点:吃显卡。

    5月份推出的游戏,市面上主流显卡可以玩。

    6月份推出的游戏,市面上主流显卡出现卡顿。

    7月份推出的游戏,包括更新后的老游戏,市面上主流显卡已经带不动。

    但如果你买了章鱼公司的X系列独立显卡,以上问题都可以解决。

    同时,为了帮助“小屏幕”玩家获得更好体验,雷泽科技上架了廉价的瞎眼版LED显示器。

    这姑且算是一种打击竞争对手的战略。

    或者说,宣传LED屏幕对眼睛有害,以后买LED的人肯定会减少,转而购买XLED,自家销量不就上去了?

    另外,雷泽科技还推出了投影仪+投影幕布,只是为了商业化,相关产品的分辨率太低,还需进一步开发,才可以形成玩家市场。

    而X系列显卡的出现,最难受的不是电脑商,而是家庭游戏主机制造商。

    比如任天堂怒骂徐厂长,说其用光效污染了整个游戏行业。

    “明明是你们不懂光效的快乐!”
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