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这游戏的设计理念,做得超前了。
甚至可以说,为当前的单机游戏指出一条明路。
与n交互进行小游戏、改变开箱的方式拿铁铲四处挖宝、通过道具和时间触发隐藏成就、还有十分解压的即时战斗刷刷刷……
这里面任何一项都可以勾起玩家好奇心,然后凭借庞大的资源包,令玩家沉浸其中,乐此不疲。
包括他这位万代社长,竟然也玩了一天一宿。
并且,重装机械师还加入了养成系统,通过合成的方式打造机械装置,创造类似机甲的载具,据说机型数量是机械三国和呱王朝的十倍,另外还有汽车、农机、摩托等等,这简直无敌了。….
至少目前市面上,没有哪个单机游戏可以与其对比,包括端也没有。
最最重要的是,有市场需求,产品本身做得也不差,产能又高的吓人,加上基洛夫恐怖的运输能力……
打个比方:
对方新产品今晚下线,明天中午就可以在柏林上架销售。
而自家新产品下线,若想运到欧区,至少需要半个月。
商业对抗,时间就是最锋利的武器。
高须武贺认为不能再拖下去,拍拍手,止住程序员的解说:“诸位,我们的处境十分危急,如果想保留电玩市场,我们不能再停留在ppt阶段,必须拿出一款新品,尽快上架销售。”
“可是,社长,不说游戏机,仅移动电源,索尼依旧没有给我们一个合适的电池进货价。”
“为什么?”
“锂聚合物电池,虽然可以改变形状,做成扁平状,甚至做出异形电池,但索尼在这方面的技术,别说对比铁皮公司,就连比亚帝也比不上,他们建议采用18650锂电池方案。”
“从比亚帝采购锂聚合物电池呢?”
“比亚帝跟铁皮公司签约,代工没有屏幕的a-版充电宝,按照协议规定,不能跟我方进行合作,否则将面临70多亿美刀的违约金。”
“那就采用18650方案。”
“如此,加上外壳和游戏机,我们移动电源的厚度,可能是a版充电宝的一倍,达到3.并且没有‘快充,。”
“索尼不是说有超级电容吗?”
“他们刚开始说有,后来…咱们买通对方实验室的工程师,据说索尼的超级电容,来自通用电气,而通用电气的超级电容,是从大红旗拆下来的,用于研究航姆弹射器,只是通用电气做不出来,便在北美注册了专利,然后转交给索尼研究。”
高须武贺沉默片刻,“既然超级电容的专利在通用电气手里,如果a版充电宝在北美开售,铁皮公司是不是需要向通用电气缴纳专利费?”
“通用电气正在跟铁皮公司沟通,他们打算以超级电容的专利,换取‘雷尼普飞,不再做空通用电气股票的保证。”
这是认怂了啊。
高须武贺一时间不知该怎么开口。
万代南梦宫-移动电源项目负责人解释道:“超级电容问世,常规干电池面临严峻考验,罗姆尼已经准备好资金,剑指通用电气在民用市场的主营项目,而这个时候,尹拉氪战争即将打响,华尔街的精力全在石油股和黄金股,没时间理会科技龙头股和科技概念股。”
“先不管这些,说说游戏机。”
“任天堂给出的方案是,对标a版充电宝,采用一样的配置,但时间太短,我们做不出同等质量和概念的游戏,所以,任天堂打算以量取胜,推出n合一设备。
或者说,只需一台设备,无需换卡,即可体验我们和任天堂现有的所有游戏。不过,游戏数量太多,不可能全部复刻到存储卡中,因此需要一个操作系统,做到想玩哪个游戏,就安装哪款游戏,目前任天堂正在跟塞班、平果、软微接触。….
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