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在,加入到虚拟头盔之中,经过处理,直接变成了二维空间游戏。
尽管游戏画面还是按照原本游戏的风格,做成了卡通,但这种从未有过的游戏方式,让非常多的人期待。
当天晚上八点钟,虚拟头盔在应用商城中,直接刷出新的游戏。
一瞬间,虚拟头盔的用户们,为了尝鲜,都纷纷下载。
而根据系统后台的数据游戏的总下载量,竟然超过了一亿。
陈凡盯着后台数据看着,很是满意。
他觉得,自己这个决策是对的。
就这样,一个星期过去了上线的新游戏,在虚拟头盔的充值系统中,营收达到,陈凡是可以直接分到一半的钱。
而虚拟头盔的受众面那么广,游戏原来的玩家数增加,光明游戏公司的热度,一下子又上来了。
因为这件事情,许多国内外的游戏厂商,都看到了光明公司的选择,给他们带来了很多的利益,就开始纷纷效仿。
接下来又是一个星期,国内外一共多家游戏公司,跑来寻求和陈凡合作。
陈凡最后筛选出来四十家游戏公司,同意他们的合作。
之所以同意,是因为这些游戏公司,都有着一款或者几款,在全球热度比较高的游戏,他们那些游戏,都有着非常高的忠实度。
只要将这些游戏加入到虚拟头盔的框架中,必然能让那些游戏用户,没有虚拟头盔的人,来购买自己的虚拟头盔,而且也能让那些老用户,在虚拟头盔的游戏模式中,有着更多的选择。
但是,和四十家公司合作的一百多款游戏,并不能快速上线呢,因为目前昆仑山的服务器阵列,只能上线二十款游戏。
如果再多的话,很可能会因为数据空间不够,让服务器崩溃掉。
所以,最后陈凡,和他们签订了合同之后,按照顺序,依次上线新游戏。
而其它没上线的八十多款游戏,只能等着新的服务器建成。
建设服务器的钱,对凡星来说,是不值一提的。
所以,七天后,陈凡让中标的工程队,再次在昆仑山,建立大型服务器阵列。
这次的服务器阵列,比起上个月建设的那个,要大二十倍。
这也是因为,陈凡感觉,将来和自己合作的游戏厂商,会越来越多,服务器干脆一次性弄个够用的。