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万金币直接兑换成钱了。
不过像他这样的毕竟还是少数,绝大部分人现在只开到第三块土地。
《开心农场》的用户注册速度对于其他网站来说已经是非常不错的了。
但是陈凡还是感觉有些慢了,因为现在留给他准备的时间已经不多了。
他需要尽快的将《开心农场》的用户扩展到跟推特,油管等网站一样的数量。
所以陈凡准备给《开心农场》进行一次升级。
1.在个人页面上增加了一个好友排行榜,上面会显示好友的等级,土地数量,金币数量。
2.增加一个邀请奖励排行榜,这个排行榜是每天统计一次的,邀请人数多的人可以额外获得金币奖励。
3.增加了一个总榜,总榜上显示的是金币总数和兑换钱的总数。
除此之外,还增加了一个魅力值的设定,魅力值高的人,可以获得在附近区域所有人农场展示的机会。魅力值越高展示的范围越大,其他人虽然不可以偷这些人的菜,但可以通过关注这个人,进入他的农场获得随机金币。
这些改动都是为了之后成为社交游戏做的基础。
这些改动虽然说起来很简单,但是做起来却是非常麻烦的。
陈凡用了整整一天时间才将这所有的改动写完。
改版后的第二天,《开心农场》里的注册用户开始呈现了爆发式的增长,有些人一天之内就能拉过来好几百人注册。
只是短短一天的时间,《开心农场》的注册用户就比前一天增加了四百多万,是之前的四倍多。
梁破军看到这样的数据后整个人都惊呆了,他从来没有见过增长速度这么快的软件。
由于用户增长数量太快,《开心农场》这款游戏,很快就成为了各大下载网站的第一名。
虽然目前《开心农场》当中,既没有广告,也没有销售,但就光是这用户数量的增长速度就已经让许多游戏公司和社交网站,感到吃惊了。
不过他们虽然对这款游戏的用户增长数量感到惊讶,但是因为看不到它的盈利模式,所以《开心农场》并没有引起那些大厂的注意。
他们觉得这只不过是陈凡复制了武侠世界的模式而已,但武侠世界是有内容的,《开心农场》却没有任何内容。
短时间内用户可能会因为新鲜在这里玩一段时间,但时间一长这款游戏就没有那么有吸引力了,毕竟就只是偷菜根本没有什么意思。
于是《开心农场》这款游戏就在各大游戏厂商和社交媒体的眼皮子底下疯狂的发育……