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潜能就越强。
第一种先天资质是灵根,是修行的根本,因为灵根的气穴能与天地元气沟通,灵根等级越高开启的气穴越多,最低等的拙劣灵根只有一处气穴开窍,而天人等的灵根却有十处开窍,吐纳效率效率足足是拙劣灵根的十倍,所以灵根等级决定是否能修行,和修行上限,拙劣灵根的开一气穴,进入练气期就是极限,而天人灵根突破结丹都是轻而易举。
灵根也有属性,最常见也了解最为透出的灵根称作显灵根,有金、木、水、火、,各种稀少的灵根,称为隐灵根,有冰、风、雷、暗、光、空间、时间等。
显灵根相生相克,处于相生环境,气穴吐纳效率事半功倍,处于相克环境,气穴吐纳效率事倍功半,而隐灵根中暗灵根最强,唯有光灵根克制,其余冰、风、雷、空间、时间灵根没有属性克制。
第一种先天资质是灵根,是修行的根本,因为灵根的气穴能与天地元气沟通,灵根等级越高开启的气穴越多,最低等的拙劣灵根只有一处气穴开窍,而天人等的灵根却有九处开窍,吐纳效率效率足足是拙劣灵根的九倍,所以灵根等级决定是否能修行,和修行上限,拙劣灵根的开一气穴,进入练气期就是极限,而天人灵根突破结丹都是轻而易举。
灵根也有属性,最常见也了解最为透出的灵根称作显灵根,有金、木、水、火、,各种稀少的灵根,称为隐灵根,有冰、风、雷、暗、光、空间、时间等。
显灵根相生相克,处于相生环境,气穴吐纳效率事半功倍,处于相克环境,气穴吐纳效率事倍功半,而隐灵根中暗灵根最强,唯有光灵根克制,其余冰、风、雷、空间、时间灵根没有属性克制。
第二种先天资质精神力,精神力的重要性仅次于灵根,事关神魂、神识,精神力并非是消耗而是负荷,精神力强越强大精神波动探测范围也就越远,其凝聚出的魂像也会越加的强大,同时精神力也是对元气的掌控力,精神力越强,武技功法精准度也越发稳健,强大的精神力是吐纳修炼以及驾驭宝器不可或缺的。
第三种先天资质是骨血,骨血的资质关系到肉身强度与生命力,骨血越是强大,修士肉身防御力就越强,有百战不死的坚韧,是近战武修的重要属性。
第四种先天资质是经脉,事关元气流通、循环、吸收、承受体内元气的强度,关系到修士施展功法武技灵技的爆发力。
先天资质是气海,事关丹田气海阳气容量,关系到武修存储阳气的上限,气海越强的武修战斗越能持久。
第六种先天资质是灵海,事关神枢灵海灵气容量,关系到灵修存储灵气的上限。
以上六种先天资质与这个世界的修途息息相关,而寻常说的元气又称、源气、原气,天地本源之气,道祖曰,道生一,元气便是一,元气上浮下沉,上清为阳,下浊为阴,故分阴阳二气,阳气与阴气(灵气),修阳气称作武修,修灵气称作灵修,阴阳两仪相交,阴阳兼修称之为玄,故为兼修阴阳的修士称之为玄修,而不上不下的残留混合之浊气,称为混沌之气或幽冥之气,修行浊气的修士称为魔修。
由此修炼分为四途十等,武修、灵修、玄修、魔修四途,除去凡人级别的通感期,有练气、筑基、结丹、金丹、通灵、元婴、悟虚、归真、羽化、登仙十大境界,每种境界分为十个小阶。
大周仙朝治下的诸夏世界修途严格意义上说只有三途十等,武修、灵修,玄修,至于混沌魔修因为过于阴损有伤天和故不在此列。
武修阳气,以灵根、骨血、经脉、气海四属性为主,是以灵根气穴沟通内外将元气转化为阳气,然后通过经脉将阳气在体内循环淬炼,最后炼化阳气存储于气海丹田,以阳气淬体、炼筋、锻骨,会在体肤上形成阳纹,力大无穷,且肉身极为强悍,十分适合近身搏杀,武修在三途中算是最易
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