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我做游戏是为了吓哭玩家

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第三十八章 这就是VR游戏啊!(2/3)
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后悔。

    哪怕是在第一人称下,崽总也能通过肢体动作感受到持枪人的痛苦和不正常,可以说表现得淋漓尽致了。

    很快,他恢复了过来,走到第三个人的面前。

    这一次,是个看起来只有的小女孩。

    根据预告片前半部分的录像带来看,她应该就是最小的妹妹了。

    不过与自己的哥哥跟妈妈不同,她并未挣扎,只有胸腔在微微起伏,好似熟睡了一般。

    但持枪人还是举起了枪,在颤抖中对准了她的脑袋。

    在犹豫了下后,最终扣下扳机。

    砰——

    尸体瘫软。

    崽总在见证了前两个人的下场后,心中已经有一丝承受能力,也有些习惯了。

    因为他想到,即便画面再真实,也不过是一款游戏而已。

    作为玩家的他随时可以关掉,可以暂停,可以结束不玩。

    所以在这种想法下,面前的枪杀,也渐渐蒙上了一层‘虚假的滤镜。

    而他,也就无所谓了。

    当最后一位小女孩死去后,那把枪,在挣扎中,缓缓指向了自己。

    黑黝锃亮的枪口,慢慢的挪向了颈下,也就是视角看不到的地方。

    崽总愕然。

    啥情况?

    自杀?

    他刚这么一想,砰的一声,将他的猜测定为现实。

    而也就是在这声枪响之后,画面陡然变黑,一切事物消失不见。

    只有面容两个大字,出现在了正中央。

    看的崽总有些发愣,神情有些呆。

    这片头表达了个啥意思?

    怎么就自杀了?

    难不成要操控的主角不是片头这个人?

    那他出场枪杀幼小又有啥意义在里面?还是在游戏一开始最吸引人的地方?

    带着这样的疑问,崽总正式进入了游戏!

    画面再次渐现,首先映入眼帘的,是满地的黑色不知名污迹。

    四周是狭小的方形房间,且空无一物,没有任何的家具陈设,像极了监牢。

    但正前方,却有一扇普通的房门。

    在顶上灯管的照射下,似乎是这里的唯一出路。

    而玩家视角正从地面这一大滩黑色污迹上挣扎爬起,随后宛如跛脚一般,一瘸一拐的朝门走去。

    看的崽总都开始担心起自己待会操控的主角该不会是个瘸子吧?

    视角很快来到门前,随后一把推开,踏步而出。

    顿时,一切正常。

    入目处,是一条向下的狭窄台阶,两旁的墙面挂着装饰用的艺术画。而在尽头处,明显是个开阔地,并且还摆放着一个陈列柜。

    顶上的灯光有些昏暗,在此时给人一种静谧的感觉,而非恐怖。

    同时,视角停顿,不再摇晃。

    显然,现在是他可以操控的时候了。

    “该我了?”

    戴着VR的崽总在设备里眨了眨眼,随后他尝试着晃了晃头。

    而游戏里的视角也立刻跟着他的动作走。

    接着,崽总抬了下手柄,游戏里也立刻伸出了手臂。

    期间,无任何延迟,无任何卡顿,流程至极。

    让崽总顿时激动了!

    他就像发现了新大陆似的,东张西望。

    一会儿低头看了看自己的身子,那建模的精细程度连衣服上的毛绒和褶皱都能看到!

    一会儿转身看向出来的房门,那上面的纹理和旧化材质他敢打包票,截图给不玩游戏的人看的话,绝对会说这是一扇真门!

    现在,哪怕是在原地,崽总也能在游戏里感受到那种前所未有的自由自在!

    哪怕同为VR游戏的《21点》,都无法带给他的这种‘任我行&
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