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网游三国:玩家给我死

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第462章 识海、神识、神念(1/3)
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    气力、精力。

    他们感觉以正常情况来说,是用不完的,哪有那么多的技能,但万一呢?

    出现在面板上的基础衍生属性,应该很重要吧?

    “就他了吧!”

    唐凌一锤定音,两人也没反对。

    最后一项,他们说了半个多时辰,思来想去的对比探讨,抛去特定情况下的特攻特防类,剩下的部分,这两样应属重要属性。

    定了下来,唐凌当即呼出面板查看。

    进入一阶,也就是一转,经验需要也多了,等阶加成。

    如以前,1级升到2级需要200经验,一阶需要400点。

    一阶杀未入阶的,经验有所缩减,直接腰斩,-50%。

    如100级杀100级,应有100点经验,一阶100级杀100级,只有50点。

    相应的,同阶的经验也加。

    即使这样,经验的获取难度依旧在增加。

    等阶越高,生灵越少。

    这也是大部分进入一阶的玩家,实力变强了,却畏手畏脚的一部分原因。

    由于他们经验可屯,杀了很多人,屯的非常之多。

    刚跨入一阶,就可以到达200级。

    当然,他们不打算用属性点,也基本没用。

    哦,等级高了,能够查探的目标就多了。

    【姓名:唐凌

    等级:200(未分配属性730点)

    模板:一转神将/神文

    身份:黑风寨大当家(野怪)

    体质:110

    武力:124(ps:天赋带来的基础属性,属于本身所有的基础属性,享受加成。注:非等阶加成,如一阶7200%,二阶7400%;而是哪一阶,加本身数值的固定值,如一阶,7+100%,二阶,7+200%……)

    智力:110

    内政:100

    统率:100

    神魂:100%

    生命:2648000/2648000

    元力:15136/15136

    气力:5208/5208

    精力:4620/4620

    物理攻击:52080

    法术攻击:46200

    物理防御:30660

    法术防御:27720

    突破特性:体质再升(+10体质);武力再升(+10%武力);智力再升(+10%智力);元力再升(+10%元力);伤减再升(+5%伤害减免);生命再升(+10%生命);攻击再升(+5%攻击);防御再升(+5%防御);神魂再升(+5%神魂);气精再升(+5%气精)

    天赋:无双(神)、神·悟(神)、生生不息(神)、寒霜之力(神)、兴风作浪(神)、再生(顶)、无谓(顶)、铁皮(高)、巨力(高)、强血(高)、一心二用(高)

    功法:阴阳双生(?·修习中)

    功法特性:一:阴阳双身;二:并济同修;三:阴阳相生

    技能:阴灵庇护(神)、阳灵随行(神);憾天一击(顶)、洞悉(顶)、熊熊三拳(中)、小火球(低);顶级刀术、高级枪术、高级骑术、高级箭术、中级戟术、初级侦查、初级剑术、顶级剥皮、初级钓鱼、初级采药

    装备:青铜面具(神)

    物品:蛟影凝霜刀(神)、蛟纹流霜衣(神)、神将魂石、指定传送符(顶)1、护身符(一阶·神)】

    这幅面板还能增加一倍,看起来也比不得以前副本中用秘术升到二阶时的模板,但他感觉远比那时要好无数倍。

    这是属于自己的力量!

    待得把身体通完,这个世界,还有谁是他们对手!

    而
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