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核爆末世:开局绑定红警模拟器

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第217章 清理入口(1/2)
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    “

    傅鑫干脆指挥坦克直接往上,这一撞瓦砾堆的崩塌速度更快了。

    不过随着周围的碎石逐渐减,硬碴子慢慢露出了真容。

    一开始看到的那个不知是圆盘还是圆柱的东,现在可以证实就是一个圆柱体。

    周围的碎石塌陷脱落,傅鑫发现这根圆柱体至少有三米长。

    它从车库入口的上方贯,底部插入了坡道里。

    在它落点周,坡道的水泥地面布满了裂,而圆柱底部一圈则完全碎成了粉末并塌陷了下去。

    这根直径近三米的水泥柱应该是用了高标号的混凝,里面很可能还有钢,坦克的撞击只让它表面遭撞击处剥落了薄薄的一层。

    这就比较麻烦了。

    整个入口宽度不过也就五米这,坦克和步兵战车宽度则都在两米以上。

    如果不清理掉这根巨大的柱,他们根本没有办法进入到地库中。

    傅鑫再次尝试着用坦克撞击了几,巨柱还是巍然不动。

    反复撞击也就只让它表面又多了几道印,既没有碎裂分解的迹,也没有一丝丝的移位。

    时间又过去了一个来小,耗不起的傅鑫决定使用最暴力的办,那就是直接拿坦克炮轰。

    这里本就是入,而专家所在的避难点还位于地下车库以下一,这里的爆炸应该不会对他们产生什么影响。

    至于爆炸可能引起的入口再次坍,傅鑫觉得再清理一下应该就能解决。

    让入口附近所有的车辆都散开到堤坝,顺便还把那辆刚才拿炮管怼了半天土的坦克维修了一下。

    之后傅鑫指挥两辆坦,对着入口处那根粗大的柱子就是一轮齐射。

    ‘轰,

    两声巨响几乎在同一时间响,爆炸的火光闪过,硝烟弥,飞出的碎石打的步兵战车和坦克外壳叮当之声不绝于耳。

    距炸点最远的车辆也不过只有一百多,这个距离对爆破来,还不能确保安全。

    好在三个人都待在步兵战车,并没有受到横飞碎石的任何伤害。

    待硝烟散尽尘埃落定,傅鑫发现柱子的正中间打出了一个直径将近一米的洞。

    车灯照射,洞后能看到被弹头破坏的通道墙,柱子整个被打穿了。

    犀牛坦克又用了穿甲,如果用碎甲弹对这根柱子的破坏肯定会更加严,对柱子后的车库通道则基本没影响。

    但系统的设定就是他只能指挥坦克瞄准射,却不能指令坦克具体使用什么弹,他对此也无能为力。

    只有一个窟,实际上两辆坦克是各自打了一,应该是瞄准了同一个,所以才会这样。

    看样子穿甲弹的弹头还飞到了地下车库通道的墙,限于打出来破洞尺,傅鑫不知道这会给里面造成多大的破坏。

    不过后续没有更多的异响和震,应该问题不算大。….

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    现在打出的破洞只占了整个柱子直径的三分之,接下来他让两辆坦克各瞄准了破洞的一侧再次齐射。

    这次除了火光硝烟和漫天飞舞的碎石,傅鑫还听到入口那里传来了轰隆隆的巨,他甚至感到地面都微微震颤了一下。

    他吓了一,以为这次连通道墙壁也给炸塌了。

    如果整个通道被再度掩,就算能清理干,也很浪费时间。

    虽然天上仍然在下着暴,但这次爆炸激起的烟尘还是停留了较长的时间。

    等硝烟和尘埃逐渐散,傅鑫看到入口处的情况和之前有了很大的不同。

    巨柱的上半截不知了去,下半截可能是因为不断被炮弹命中的缘,向入口内移动了十多,已经离开了被砸到凹陷的那块地面。

    这根巨柱的残余部分高度只剩了不到半,真成了个大圆盘。

    傅鑫见入口处基本已经清理干
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