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核爆末世:开局绑定红警模拟器

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第46章 终结虫群竟如此简单(1/2)
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    蚂蝗y形口器中的颚片在玻璃上划了半天,却没给落地玻璃留下一丝痕迹。

    最后它觉得对这里的攻击徒劳无益。悻悻的又落回地面,和它的同伴们一起继续去攻击军犬和九州战士了。

    蚂蝗竟然不能破主基地的防,傅鑫心算放下了大半。..

    如此看来,不管外面再怎么折腾,反正主基地里的所有人都受不到任何威胁。

    于是他不再管窗外的情景,把视线拉回到鸟瞰图上接着指挥战斗。

    此时,西南两面回撤基地的战士已经进入了围墙内。

    而蚂蟥也紧随其后,想借着这个缺口往里冲。

    因为子弹对蚂蝗的作用并不大,所以缺口后面的战斗碉堡,也很难拦住它们。

    傅鑫急忙调了两辆坦克去拦缺口。

    西面的最后一条军犬也已经不见了踪影,显然也遭了蚂蝗毒手。

    而蚂蝗还剩了四条,他们有两条从侧面扑向了刚撤入围墙内的九州战士,还有两条也冲向了主基地。

    冲向主基地傅鑫倒并不害怕,反正它们也破不了防,愿意尝试就让它们尝试去。

    不过还是得想办法消灭它们,不然外面的军犬和九州战士估计全都难保了。

    目前出现的变异生物也就一只左右,还很远。

    没了能机动的作战单位,后面战斗就只能靠基地内的建筑硬扛,但谁敢保证不会有能破主基地防的变异生物出现?

    主基地周围已经围条蚂蝗。

    表现一直很神勇的南面那两条军犬已经将周围蚂蝗全部杀死,这让开战以来一直神经紧绷的傅鑫感到了些许轻松,忙指挥着它们支援主基地。

    然后又去看坦克有没有堵住缺口,阻挡住蚂蝗们的前进。

    一个更大的惊喜出现了。

    原本气势汹汹要冲进缺口的蚂蝗全部无法前进,只会在原地扭动挣扎。

    放大仔细一看,它们竟是被坦克碾过。

    最惨的一条被碾成了三截,还有一条断为两截,伤势最轻的一条则是头部被碾烂了。

    傅鑫这才想起在游戏中坦克确实可以直接碾毙生物作战单位,但必须是手动指挥,自由攻击模式下,坦克是不会自己主动冲上去的。

    自己怎么就给忘了呢?

    他深感懊悔,若早点动用坦克从虫子身上压过去说不定战斗早结束了,那何至于打成眼下这样。

    于是他指挥坦克开始横冲直撞,哪儿蚂蝗多往哪儿去。

    没超钟,刚才还在基地内嚣张跋扈的蚂蝗们纷纷倒在地上垂死挣扎。

    虽然都还没死透,但都基本丧失了攻击能力。

    傅鑫见蚂蝗们还在垂死挣扎,又指挥剩下的三条军犬,上去逐一咬上一口。

    终于一切回归平静,傅鑫感觉就像过去半个世纪那么长,然而事实上也就过了半个小时都不到。

    看着一片狼藉的战场,也不知道实际损失有多少。

    【实景模拟中的损伤评估】

    【九州战士:伤,亡十二人】

    【军犬:伤两条,亡三条】

    【其他损伤:无】

    在傅鑫看来一场惊心动魄的战斗,实际上的损失并不算太大,主要伤亡的是九州战士和军犬。

    而坦克和建筑都没有受什么损失。

    但这数目不对啊!九州战士他还没有细数,原来的八条军犬现在确实只剩下三条,怎么才亡三条?

    傅鑫真是百思不得其解,他起身来到落地玻璃前踱了一圈,场中所能见的依然只有三条军犬。

    【实景模拟中的损伤评估】

    【九州战士:伤十四人,亡十三人】

    【军犬:伤两条,亡三条】

    【其他损伤:无】

    系统又报了一遍损伤评估。

 
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