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“编号01成功降临目标世界,数据导入中……数据导入成功。倒数5秒后,编号01将接受数据,请做好准备。倒数开始——
5
4
3
2
1
数据传送开始……”
一阵眩晕过后,林万一熟练地接手了新的“容器”,不过仅仅是“翻阅”了部分记忆,他蓦地里瞪圆了一双漂亮的眼睛——这一次的“降临”所带给他的冲击,从某种程度来说,甚至超过了第一个世界!
可惜,“专-制”、“独-裁”的系统,不允许林万一在这个时候打断自己的(开)读(场)条(白),后者依然处于不能动弹、不能说话的状态,只能被动地聆听系统的叭叭叭:
“编号01已成功降临第八个目标世界,身体融合成功。
“在该世界任务失败或“死亡”后,可消耗一枚过关水晶,复活至最初,重新开始;或可随时随地选择消耗过关水晶,放弃任务,进入下一任务世界。请注意,当过关水晶为零,而编号01处于死亡状态,即真正死亡,无法重生。
“正在获取任务中……目标世界指定任务获取成功——阻止亡灵天灾的蔓延,击杀或封印亡灵之主的分神——安息君主!
“正在扫描编号01,最新人物资料已载入——
姓名:莱恩·菲顿(编号01——林万一)
年龄:28/450
职业:圣骑士
位阶:中阶/高阶
从属:光耀圣殿·审判骑士团
倾向:守序善良(注:倾向偏移将导致偏离值大幅度增加)
任务:阻止亡灵天灾的蔓延,击杀或封印亡灵之主的分神——安息君主(无限制)
目标当前状态:安息君主(正常);亡灵天灾侵蚀度:0.5%(≥80%将视为任务失败)
偏离值:0(请扮演好原主,≥75%将视为任务失败)
特殊:【同步】——完美掌握降临容器,所有世界适用。
过关水晶:7”
“请注意,本世界难度为【困难】,基于难度平衡设置,将开设【偏离值】属性;鉴于本世界的特点,将新增【倾向】属性。
“请编号01的一切言行举止,必须符合【莱恩·菲顿】的人设。如有出现偏离,则被认定为角色扮演崩坏,视崩坏情况增加一定数值的“偏离值”。“偏离值”只增不减,在本世界,当“偏离值”大于等于75%,等同于任务失败。
“此外,如果出现倾向偏移,将导致偏离值大幅度增长,请尽可能保持自身倾向不动摇。任务正式开始,系统隐身围观中,预祝编号01能顺利完成任务,请加油。”
“你给我等一下!”
终于可以自由行动的林万一,顾不上现在究竟是处于怎样的环境之下——唯一还记得的是在有“偏离值”要求的时候,真的开口会导致偏离值增加,因而仅仅是在脑海之中疯狂“拉”住系统,“你给我等等,这个世界是怎么回事?这特么不是我玩过的那款游戏吗?”
是的,这正是先前让林万一瞳孔地震的关键——虽然在设定上貌似有些出入,但大致还是可以看出,他此番“降临”的任务世界,分明就是他曾经玩过的一款开放世界游戏!就是那个他在被系统“抓壮丁”之前,还在和亲友组队通关【死亡之森】副本的《光暗战纪》!jj.br>
这款游戏名字老土,背景还是已经不够吃香的西幻题材,能够吸引玩家的点在于,它是一款集角色扮演、动作冒险等元素于一身的开放世界式游戏。
玩家虽然只能操控一个角色,只能选择一个职业路线,但最多可以和其他4名玩家联网组队,各种职业合理搭配,通关更容易、更方便;而如果喜欢玩单机,自己一个人也可以玩下去
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