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原神之原魔科学家系统

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第281章 关于原神世界的猜想(上)(1/2)
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    如果法涅斯确实是用了某种方法,将【蛮荒元素(光元素)】分成了七元素,那么【日月前世】中的记载,也许就是提瓦特世界真实的历史!

    法涅斯是外来者,原本不属于这个世界!

    其实艾希早就已经相信,【日月前世】中的内容很可能就是真实的,否则天空岛为何要处决看过【日月前世】的奥罗巴斯呢?

    等等,艾希突然回想起来,前世米忽悠的另一个游戏【崩坏三】中,大主教奥托从【虚数之树】上观测到了平行世界中的【风魔龙特瓦林】以及【异世界丽塔】。

    注意,这是【崩坏三】官方文案的描述——【平行世界提瓦特大陆中的风魔龙特瓦林】!

    这也就是说,【原神的世界】和【崩坏三】的世界,其实是在同一个世界观下!

    【平行世界】是比【世界泡】更高位的存在。

    虚数之树的每一个分支都是一个【平行世界】,【崩坏三世界】和【原神世界】就是虚数之树上的不同枝丫。

    只有存在于虚数之树上的世界才是真正的世界。

    而【世界泡】则是属于量子之海的概念,是不完整的世界残响。它可能是人为制造的微缩世界,也可能是某个平行世界凋零后残存的片段。可以具象的理解为,世界泡是漂浮在量子之海上的泡沫。

    量子之海是一个由【以太】组成,承载了所有十一个纬度、承载了无数【世界泡】的巨大海洋。

    无数世界泡从中诞生。

    量子之海在涨落中会形成许多【膜】(肥皂泡),而这些【膜】都有机会进化为【世界泡】。

    三维的肥皂泡会形成一个近似二维的平面。

    但是肥皂泡转瞬即逝,难以持续。

    若想要把【膜】进化为稳定的【世界泡】,就需要奥托主教所称的【锚点】。

    【以太锚点】就是指那些可以将【膜】稳定成【世界泡】的偶然机遇或特殊结构。

    【以太锚点】,是一种【位面流形】之间的拓扑变换,其实体可以是某种自然结构、亦或是人造物。

    所谓的【以太锚点】很可能就是【原神世界的传送锚点】。

    念及此处,艾希眯了眯眼睛:“原神世界按照官方说法,应该是虚数之树上的真正世界,但是提瓦特大陆为何会有【传送锚点】呢?”

    和虚数之树上的【经典时空】不同,量子之海在大尺度上可谓【支离破碎】——但就是在这种支离破碎之间,却也存在着无数被【以太锚点】所固定的【稳定岛(即世界泡)】。

    【以太锚点】的作用,便是让【膜】保持稳定,让它们拥有稳定的纬度、物理参数与时空参数、法则等。

    每个被稳定后的世界泡,都会和虚数之树上的真正世界一样,自有一套固定的法则。

    【崩坏三】世界中的前文明,很久之前便已然掌握了搭建【畏缩宇宙】的技术——即人造【以太锚点】用于稳固膜形成【世界泡】。

    并且,前文明还制造出了【月光王座】——一种能量转换装置,用可控的方式,将【崩坏能】转化为人类可控的能量。

    再把这些能量,用【以太锚点】相互链接,创造畏缩宇宙。

    【膜】在【以太锚点】周围形成稳定的【流形】之后,则通过吸收周围世界泡渗透而来的崩坏能进一步生长。

    而【原神世界】所谓的地脉能量,应该就是【月光王座】转换【崩坏能】产生的。

    【以太锚点】在不同位置有着通道口,可以通过连接的【地脉能量】传递信息,信息通道的运力,则表现为【带宽】。.

    奔流的地脉能量,在【崩坏三】世界被称之为【瓦卡隧道】。

    在这些特点的入口即【传送锚点】,使用者可以将【物质】转化为【信息】,通过地脉快速传送到下
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