返回

脑回路清奇的主角们

首页
关灯
护眼
字体:
幻没灵感就刷字数咯?001(3/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

+1次释放R技能:敌方英雄的R技能

    5N+2次释放R技能:敌方英雄的R技能

    5N+3次释放R技能:敌方英雄C的R技能

    5N+4次释放R技能:敌方英雄D的R技能

    5N+5次释放R技能:敌方英雄R的R技能

    自己的ER的技能的冷却和敌方英雄的基础冷却时间一样(包括技能加点对冷却时间的改动)。

    自己当前的和没用到的CDE所定义的敌方英雄的队列可以改动,自己已经用过的CDE之一所定义的敌方英雄的队列不可改动(自己随时可以插队或调整,接下来用谁的技能)唯一例外,只要自己的ER任何一个用过CDE之一的英雄的队列的技能,那么该CDE之一所定义的英雄就不可更换。

    也可以更换为:

    10N+1次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能(一一对应的,释放什么技能,就是什么技能的技能)(还要给自己设计一个ER技能)。

    10N+2次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为的敌方英雄的对应技能的技能。

    10N+3次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为的友方英雄的对应技能的技能。

    10N+4次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为的敌方英雄的对应技能的技能。

    10N+5次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为的友方英雄的对应技能的技能。

    10N+6次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为C的敌方英雄的对应技能的技能。

    10N+7次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为C的友方英雄的对应技能的技能。

    10N+8次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为D的敌方英雄的对应技能的技能。

    10N+9次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为D的友方英雄的对应技能的技能。

    10N+10次释放或或E或R技能,就是自己的或或E或R技能就是定义为E的敌方英雄的对应技能的技能。

    更博古通今?存在即合理?出现即合理?

    =刷字数?=

    存在即合理?存在即不合理?不存在即合理?不存在即不合理?

    合理即存在?合理即不存在?不合理即存在?不合理即不存在?

    把存在分别替换为:出现,发现,找到,隐藏,封杀,诽谤,欺诈,勒索,暗杀,明杀?以此类推?

    把合理分别替换为:合法,非法,无理,毁灭,垄断,创造,需求,生产,科研?以此类推?

    阿拉文字游戏?
上一页 目录 下一章