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脑回路清奇的主角们

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幻有弊端就要有破局001(1/2)
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    =新英雄设计猜想=

    英雄名称:特殊能源工程师2号

    被动名称:战场上先学会挨打?

    生命值基础数值:600

    生命值成长数值:80

    攻击力基础数值:66

    攻击力成长数值:4

    攻击距离:650

    攻击速度基础数值:0.644

    攻击速度成长数值:3%

    护甲基础数值:30

    护甲成长数值:4

    魔法抗性基础数值:22

    魔抗成长数值:1.5

    移动速度:335

    被动:自己每受到10点物理伤害,自己就获得5点护甲;自己每受到10点魔法伤害,自己就获得5点魔抗;持续到脱离战斗后7秒。

    奇数次技能被动:自己获得20/40/60/80/100点攻击力和百分之5/10/15/20/25的攻击力,持续到自己下次释放技能。

    奇数次技能主动:发射一个1300码宽度为200码的弹道,对沿途的目标造成1D和1的自适应伤害。

    偶数次技能被动:自己获得20/40/60/80/100护甲和百分之5/10/15/20/25的护甲,持续到自己下次释放技能。

    偶数次技能主动:发射一个1300码宽度为200码的弹道,对沿途的目标造成目标当前生命值百分之十和目标已损失生命值百分之二自适应伤害,并且会等值的治疗自己的血量(最高对自己治疗100/200/300/400/500血量,自己每从装备或符文中获得5点最大生命值血量,上限就提高4)。

    技能冷却时间:9/8/7/5/2

    奇数次技能被动:自己获得20/40/60/80/100点法术强度和百分之5/10/15/20/25的法术强度,持续到自己下次释放技能。

    奇数次技能主动:自己650码范围内目标在自己普通攻击时,受到0.75D和0.75的自适应伤害,这个伤害可以暴击,暴击时,造成1.5D和1.5的自适应伤害。

    偶数次技能被动:自己获得20/40/60/80/100点魔法抗性和百分之5/10/15/20/25的魔法抗性,持续到自己下次释放技能。

    偶数次技能主动:自己650码范围内目标在自己普通攻击时,受到目标当前生命值百分目标已损失生命值百分之十八的自适应伤害,并且会等值的治疗自己的血量(最高对自己治疗100/200/300/400/500血量,自己每从装备或符文中获得5点最大生命值血量,上限就提高4)1秒内最多回复一次。

    技能冷却时间:5/4/3/2/1秒。

    奇数次E技能被动:自己获得百分之10/20/30/40/50韧性,持续到自己下次释放E技能。

    奇数次E技能主动:自己650码范围内的所有敌方目标或中立目标,都被击飞1.5秒,并受到0.75D和0.75的自适应伤害,这个伤害能够暴击,暴击时,造成1.5D和1.5的自适应伤害。

    偶数次E技能被动:自己获得百分之5/10/15/20/25伤害减免,持续到自己下次释放E技能。

    偶数次E技能主动:自己闪现最远850码(可以穿墙),并在闪现前位置为圆心的650码范围内和闪现后位置为圆心的650码范围内造成0.75D和0.75的自适应伤害,这个伤害范围叠加时,伤害叠加。

    E技能冷却时间:16/15/12/11/10

    奇数次R技能被动:自己造成的伤害增加百分之二十/三十。

    奇数次R技能主动:自己950码范围内的友方英雄(包括自己)(
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