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脑回路清奇的主角们

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幻新英雄;医学猜想(1/2)
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    =新英雄设计=

    英雄名称:剑盾工程大师

    英雄背景故事:是剑盾阵法大师的孪生胞妹,和剑盾阵法大师注重环境和敌我不同,剑盾工程大师,则更注重自身和敌友。

    被动:自己在不普通攻击时,根据攻击速度,来生成基于自己攻击力的等值真实护盾(也有额外护甲加成和额外魔抗加成,基础护甲和基础魔抗不参与加成),护盾持续时间为1秒(会在新护盾生效后清空原先护盾剩下的护盾持续时间)。

    唯一例外射程:自己对小兵的射程是1300码(因为技能不附带伤害,只附带效果,对拼基本血亏,也就只能通过增加只针对小兵的射程,来避免被动打架)。

    技能:选定一个队友,获得自己的被动生成的护盾(自己不普通攻击时,被动获得的护盾,等值的让该队友也获得)(全图技能)(自己在技能目标的900码范围内生效过技能共享的护盾,才能获得助攻)。

    技能名称:盾之道。

    技能被动:盾之坚固&rrr;每隔两秒获得一层充能,最多获得6层充能;每层充能增加自己百分护甲和魔抗(这个加成也生效于技能选定的队友)。

    技能主动:破盾之法&rrr;消耗掉自己技能被动的所有充能,每层充能让自己获得百分之5的护甲穿透和魔抗穿透(这个效果也一次性的生效于技能选定的队友的普通攻击)。

    E技能名称:剑箭剪之道

    技能被动:剑箭之道&rrr;每次近战普通攻击一次获得一层充能,最多获得6层充能,

    技能被动:剑剪之道&rrr;偶数次普通攻击,会额外获得百分的护甲穿透和魔抗穿透(这个效果也一次性的生效于技能选定的队友的普通攻击&rrr;只有自己触发时,队友才获得)。

    技能主动:箭剪之道&rrr;消耗掉E技能的所有充能,并让自己充能数次的普通攻击射程为650码;冷却条件:3次近战攻击。

    人物模型为使用一种特殊的盾牌,本身盾牌边缘就是剑刃和刀锋,盾牌上方有一个剪刀弓,由两个长度为2的杠杆,和两个长度为1的杠杆组成,由四个铰链连接,长度为2的杠杆取中点重合的方式进行铰链连接,长度为1的杠杆其中一对端点使用铰链连接,另外一对端点分别和两个长度为2的杠杆的一对端点使用铰链连接,本身就是一个剪刀弓弩(偶数次普通攻击时,近战使用这个剪刀进行攻击,远战则是使用剪刀上的弓弦和对角线弓弦一起发射箭矢,本身就是呈现一个十字加上一个L字组合而成)。

    R技能:自己900码范围内友方英雄无敌并免疫死亡持***(每一个受到该效果的友方英雄30秒内无法再受到该效果)(冷却时间为1秒)(自己则是有15秒的冷却时间才能再次把效果作用于自己)。

    英雄定位:因为技能的存在,本身就适合打辅助位置,也可以作为打野英雄,只是自己不普通攻击就无法打野,而打野就无法普通攻击,也就导致正在打野期间技能无法作用于队友。

    可以作为上单,因为上单基本只有互相消耗和补兵。

    作为上单使用时,前期把技能给打野,只补最后一刀,以及适当的垫刀,避免敌方小兵同时死亡。

    打团时,技能可以给开团的队友,也可以给被敌方开的C位脆皮。

    攻速需要特殊设计,比如出肉装也能有很高的攻速(护甲和魔抗和生命值的面板属性加成,会按照一定比例等值换算成攻速)。

    =化学芯片=

    化学本身就是一种逻辑,++高温+高压+明火=?

    ++低温+低压+明火=?

    二元加成素数:由两个不相等的素数相加,结果也是素数;例如2+3=5,5+2=7,11+2=13。

    三元加
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