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(题外话&sh;&sh;如同《英雄联盟》中的蒙多)。
狂兽人在研究古代用来作为弓弦后,充分在各种以力量和耐力为进化主打路线的动物的经脉作为取样(还用过蜘蛛丝,为了加强蜘蛛丝的口径,还研究过半径达到1米的蜘蛛丝合成器,最后用于蜘蛛丝起重机的拉索了),狂兽人在一次把全身骨骼用生化替换方法,企图把钙基骨骼转化为钛合金,差点丧命的医疗事故后,狂兽人就开始停止对自己做各种外科手术改造身体。
开始热衷于开始研究人造生命体&sh;&sh;人造人。
以钻石为骨骼,以碳纤维为经脉,以超强变形力度的电控记忆合金作为肌肉(就是输入的电压越高,肌肉变形力度越强悍的特种电容),以光纤为神经系统,以超高速纳米摄影机为眼睛(全息哦,全身都是眼睛,避免被偷袭,球半径级别无死角),整合了变色龙皮肤表层,实现光学隐身。
《超级单片机硬件设计》
1.引导核心
1.1硬件权限分区,如S接口,是否允许访问VG接口。
1.2原生支持的硬件接口分区(不需要驱动系统文件),如从S接口排队读取的内容,如从S接口排队写入的内容。
1.3扩展支持的硬件接口分区(需要驱动系统文件),如从光纤接口排队读取的内容,如从光纤接口排队写入的内容。
1.4虚拟的硬件接口分区(用于沙盒运行,也用于临时文件存放,常用于缓存)。
1.5自动还原分区(属于不可在通电情况下写入和读出的硬件配置文件,只面向硬件可读可写,不面向软件和系统,需要更改时,要关闭所有硬件,然后单独对自动还原分区的存储器从硬件上摘下读写)。
2.图像核心
2.1读图分区,用于快速获取外部摄像头向系统传输的图像内容。
2.2写图分区,用于向显示屏展示图像内容反馈(以屏幕为人机交互方式)。
2.3打印分区,用于向打印机展示内容反馈(以打印机为人机交互方式)。
2.4渲染分区,用于把三维内容展现在二维屏幕中。
2.5逆推分区,用于把二维内容穷举为三维内容。
3.压缩核心
3.1效验码分区,用于按照K级别分割文件,分别获得每一个K内容的各种效验码,用于支持超小内存的解压硬件上解压用的自解压兼容开始头。
3.2效验码分区,用于按照别分割文件,分别获得每一个容的各种效验码,用于支持中等内存的解压硬件上解压用的自解压兼容开始头。
3.3效验码分区,用于按照G级别分割文件,分别获得每一个G内容的各种校验码,用于支持大内存的解压硬件上解压用的自解压兼容开始头。
3.4效验码分区,用于按照T级别分割文件,分别获得每一个T内容的各种校验码,用于支持超大内存的解压硬件上解压用的自解压兼容开始头。
3.5以1024T级别分割文件。
3.6以1048576T级别分割文件。
3.7以1024的三次方T级别分割文件。
3.8以1024的四次方T级别分割文件。
4.解压核心
4.1对应的K级别,别,G级别,T级别,1024T级别,1024二次方T级别,1024三次方T级别,1024四次方T级别。
5.纯文本核心
5.1就是为了纯文本解释,把计算机的所有硬件语言,及时翻译成自然语言。
5.2支持从汇编语言更改高级语言,支持把汇编语言联系前后文,把汇编语言翻译成高级语言。
6.病毒陷阱核心
6.1专为病毒而设
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