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脑回路清奇的主角们

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第二百章 幻英雄设计(1/2)
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    被动:奇数次普通攻击射程为150码,注定暴击,有两次可以普通攻击而没有普通攻击时,奇数次普通攻击射程变为650码,按照暴击几率计算暴击(射程限制,开启大招时,射程限制会失效);偶数次普通攻击射程为650码,按照暴击率计算暴击。

    E技能冷却时间:一级加点时,基础冷却时间为4秒;二级加点时,基础冷却时间为3秒;三级加点时,基础冷却时间为2秒;四级加点时,基础冷却时间为1秒加点时,基础冷却时间为0秒。

    技能:

    第一次释放:自己金身0.1秒,接下来3秒内可以释放第二次和第三次。

    第二次释放:自己金身0.2秒,接下来3秒内可以释放第三次。

    第三次释放:自己金身0.4秒。

    冷却计算:第一次释放和第二次释放或第二次释放和第三次释放间隔时间大于1.5秒,则增加的冷却时间为1秒;第一次释放和第二次释放或第二次释放和第三次释放间隔时间小于1.5秒,则增加的冷却时间为3秒。

    也就是两次释放的间隔大于1.5秒,则只增加1秒冷却时间;两次释放间隔小于1.5秒,则增加3秒冷却时间。

    技能:

    被动,会标记最后一次被自己普通攻击的目标,如果自己最后一次普通攻击击杀了目标,则自己获得该目标阵亡时所在位置的坐标。

    主动:使用后,闪现到目标或坐标位置并金身0.2秒,最远闪现1300码。

    冷却时间,自己闪现多远,冷却时间就是多少,距离每增加130码,主动冷却时间就加1秒,距离不是130码的尾数算130码。

    E技能:

    消耗一次自己的普通攻击(会导致自己有普通攻击前摇和后摇,但不会对英雄,建筑,史诗野怪造成伤害),生成持***围绕自己360度50码的护盾,该护盾可以抵消一次技能,该护盾可以抵消一次普通攻击,该护盾可以抵消一次控制效果。

    如果抵消一种(技能,普通攻击,控制效果,以下列简写为同上),则冷却时间为4秒;如果抵消两种(同上),则冷却时间为3秒;如果抵消三种(同上),则冷却时间为2秒;如果未抵消,则冷却时间为5秒,自己金身时,该护盾不会消失,依旧会生效。

    R技能:

    一级R技能被动:获得百分之二击几率,自己的技能不算位移技能和位移效果。

    二级R技能被动:获得百分暴击几率,自己的E技能不算增益效果和减益效果也不算减伤,不算状态。

    三级R技能被动:获得百分之七击几率,自己的技能让自己提供金身期间,不影响自己普通攻击和释放技能,不算状态。

    一级R技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为650码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之二则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之七值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值。

    二级R技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为650码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值;因为是二级大招,获
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