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柯学世界不科学

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第126章 体验游戏(1/2)
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    用了大概三分钟左右的时间,测试了一下自身的各项身体素质。

    游戏并没有模拟出他身体的真实能力,大概能有他本身四成左右的水平,够用,反正平时他对于身体的释放也差不多就处于这个标准。

    活动完身体,铃木裕介找到一个椰树,用手摸了摸,触感很真实,鼻腔里萦绕的海洋气味也很到位。

    想了想,他稍微用力锤了一下椰树,有痛感反馈。

    再加大力度,直到痛感反馈。

    游戏的疼痛感知度大概只有现实的10%。

    研发室里,安东尼来了兴趣,没想到这个公子哥还会测试各项数值,不错,又多了一个实验样本。

    游戏中,感觉都测试的差不多了,铃木裕介开始搜索沙滩。

    没找到什么有用的东西,倒是在礁石上发现了一只鸟的尸体,一点点臭味都没有,他对游戏的评价瞬间降低了不少。

    安东尼一看铃木裕介的表情,连忙让负责调试的人员把相关数值打开。

    嗯?

    怎么突然又有味道了,铃木裕介微微皱眉,旋即想起外面是可以看见他游戏画面的,这才释然。

    他还以为刚来就遇到bug了。

    骨头是可以利用的,铃木裕介扯掉头骨、腿骨收进裤兜,转身离开。

    这个游戏场景的主题是寻宝,应该是有装备的,只是现在还没找到。

    以他出现的地点来看,或许是遇到海难的背景也说不定,走了没几步后,他干脆一头扎进了丛林里。

    这座岛很大,树林的密度也相当高。

    结果,没走出去多远,他就听到了人的声音,一共四个人。

    铃木裕介低下身子缓缓摸了过去,在距离大概30米的时候,终于看清了对方是什么人。

    寻宝猎人!

    腰间的配枪是很古老的燧发枪,四个人两两一组,分成前后两队往丛林深处探索。

    枪支对他来说威胁不大,反倒是对方人手一把的开山刀有点麻烦,但也只是有点。

    铃木裕介放缓呼吸,慢慢后退,直到听不见对方的声音了才提速绕路。

    他不时看一下远远的身影校对方向,直接跑到了四人的正对面,然后朝着他们前进,在约摸距离两百米的时候藏在草丛里阴着。

    不能确定对方一定会走到这边来,但是方向偏差绝对不会很大。

    十分钟后,铃木裕介爆起杀人,趁着离他最近的那个八字胡挥动开山刀的时候动手,一拳砸在对方腋窝下方,然后顺势缴械夺刀。

    拿到开山刀后,他单手抓了一把八字胡的衣领,将他后面那组人推了过去,顺便一刀结果了身旁的另一个家伙。

    只此一击,他立刻蹲下身子,拿了枪和弹药就走。

    不过两个呼吸,火器的声音在山林里铺开,同时伴随着剩下两人的怒骂。

    燧发枪上子弹慢的很,铃木裕介仓促间只拿到一把枪,瞄准后直接开枪干掉一个,然后提刀上前。

    外面,安东尼人已经傻了。

    这四个人里面,八字胡是设置好帮助玩家的n,结果第一个就被铃木裕介放倒了。

    剩下三个人更是直接死掉。

    不,现在是四个人了。

    铃木裕介回头又给八字胡的脖子来了一刀。

    就离谱!

    正常剧情的展开完全和这不一样。

    在沙滩上,玩家转身面对丛林的时候就会看见一个明显的路口,那是游戏隐藏的引导设置。

    从这里进入,一路跟着踪迹才会找到这四个n,然后一起探险寻宝,找到宝藏之后才会起冲突,玩家在八字胡的帮助下夺宝离开,前往下一个地点。

    结果铃木裕介偏偏要去逛一逛沙滩,然后突然扭头就进了森林,遇到n后问都不带
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