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续的修炼,莫成君给总结出来两个方向。
其一,就是修炼更高深的妖修之法,以此来完成对妖力的积累和对体魄的强化。
这方面,人族的真仙法门只要是拿出一点点来,都比妖修之法更加完善,也更加有效率。
而在化形之后,人身窍穴已经差不多的情况下,其实也是可以修炼的。
但问题是,人妖两族的最终修炼目标还是有差异的,妖族要还走“解放基因锁”的路,就不可能全盘照抄人族的法门。
莫成君其实有想过直接扭转这个最终目标,大家都一样不也挺好,可真着手后他却发现,这事儿并不容易。
倒不是不能做,但这是一条全新的路,他非要探索,需要足够的时间,足够的实验素材,再一点点的摸索尝试。
他倒是不怀疑这条路能走到最后,成就妖仙,但这条路上会遇到多少风险,有多少坎坷,需要注意哪些方面,就完全没个定数了。
如此这般,还不如沿着“老路”走的通畅些。
当然,即使是老路,妖修之法的优化改良也是必须的。
莫成君先是从众多妖修之法中,挑了一个最中庸的。
说它中庸,都是夸奖了,事实上,这法门连个名字都没有,就是那些大妖用来打发自家下属,也是小妖之间口口相传的。
但这法门,在简单粗暴之余,也有个最大的好处——那就是适合所有的妖怪。
要知道,天地灵机有太多种类,而妖怪各有不同,体质天赋也有偏属。
如果想要更进一步,那至少也得吞吐和体质相符合的灵机。
比如说一头雄鹰,体质偏风系,妖修之法也得偏风法才好,可要是非得吞吐火属灵机粒子,那结果就是修炼起来,事倍功半。
可问题来了,就妖怪那残缺不全的传承,谁敢说自己拥有的妖修之法就一定合适?
所以,这法门最大的好处就是,所有的妖怪都能修,且修成的法力都是贴合自己体质属性的,也算是一绝了。
莫成君就以此法为基础,先是添加了“灵机恢复精气神”的部分,又在关键位置填了“法力扇叶”,以此增加法力运转速度和精纯度。
最后,再给加入一部分强化体魄的内容。
如此,一套完整的妖修之法就成型了。
莫成君给起了名字,就叫《妖炼之法》!
老实讲,这《妖炼之法》其实只能算是中等偏上的法门,论起妖力积蓄和恢复的速度都不出彩,强化体魄的部分也就马马虎虎。
可这法门有两个好处,一是但凡是个化形的小妖都能修炼,且运行的经脉窍学都很简单,就算是那些用“古法”化形的歪瓜裂枣,都可以用上此法。
但这都不算什么,最值得看重的是,这《妖炼之法》算是基础,是框架。
就像是刚拿到手的新房,具体怎么装修,要什么风格,就看个人发挥了。
而那些妖类大族,就可以以自家的身体天赋为基础,以《妖炼之法》为框架,对里面添加适合的内容,以此完成法门的升级。
虽说这么做是为了偷懒,但当这法门出炉时,莫成君都感觉完美。
等他再次以上面那些个小妖做了实验,确定法门运转正常后,他的感觉就更好了。
当然,无论《通用化形诀》,还是《妖炼之法》都不算是妖修的真正核心。
妖修的核心,永远是对基因链的解放。
用这个世界的话说,就是对血脉之力的开发和探索,是收获先祖的天赋与力量。
从某种意义上讲,“化形”也算是这类形式的应用,只是求得是人类之躯。
但这就是最简单的应用,而真正对先祖血脉的挖掘,其实主要就两个方向。
一个是妖躯的质变。
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