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我缔造上古天庭的那些年

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429 灵矿(3/5)
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挑出更多的研究方向,一个课题越是深入,就会产生越多的疑惑,随便选个问题都能开一个项目。

    可莫成君思来想去,就只挑了这三个。

    原因也简单,这三个方向其实是可以同步进行的,只要相互穿插,做好了安排,等同于三个课题方向齐头并进。

    且,除了第一个课题方向,他势在必得外,其他两个就算是失败了也无所谓。

    定下了方略,莫成君先是花了些时间,把“天庭洞天灵脉设计图”的初版给弄了出来。

    其具体过程,大概就是先以“云雾之法”,模拟出天庭洞天的地形地貌,再以“九州灵脉总图”做参考,就把设计图给弄出来了。

    这过程其实挺简单的,也没花多长时间,甚至还有种一气呵成的顺畅感。

    但看着这初版的天庭洞天灵脉设计图,莫成君并不怎么满意。

    太过教条,也太过依葫芦画瓢了,充其量就是单纯的模彷,连一点闪光点都没有。

    好吧,太没难度了也是个问题,于是,莫成君想了又想,又给加了三点要求。

    首先,是有功无过,不能有太大的差错,这要求设计得保守。

    其二,要留有充足的升级空间,为以后福地升级小千世界做准备。

    最后,还要求不能有天大的波动,绝对不能引起大的地形地貌的变动。

    好吧,原本简单的事儿,加上这三个要求,那难度一下子就上来了。

    可莫成君就喜欢挑战,他全身心的投入,耗费了不知多少个日日夜夜,终于把设计图给推到了第三版本。

    这一版本,设计图就被分成了“固定”和“可替换”两个部分。

    “固定”的设计就不用多说了,是主脉,不可动,也不能动,但都是经过验证,确定无错的。

    而“可替换”的部分,就是灵感的闪光点,是通过种种精巧的设计,想要谋求突破。

    甚至,每个“可替换”的部分,都有好几个后备方案,就是为了横向比较好坏。

    而等设计图彻底完成之后,就到了实验环节,可在这一步上,莫成君却是犯了难。

    实验嘛,自然是需要实验对象的,而莫成君,自然就把目光落到了脚下这方福地上。

    他原本的想法,是把脚下大地之上的灵脉循环给抹去,就像是之前那样,哪怕福地降级成了洞天,也无所谓。

    可实际上手后,整个福地差点就被他弄崩塌了。

    灵脉循环的打破,直接影响到了最基础的灵机循环,上下两个涡流在灵脉循环被破坏时,隐约也有崩塌的趋势。

    这可把莫成君吓着了,他赶忙停止了破坏,并努力维持灵脉循环的重塑,才保住了此方福地。

    等一切稳定后,莫成君再去细细查看,就发现在洞天升级时,基础的灵机循环和灵脉循环已经合二为一,成了一体。

    这时候,他想拆一个,势必会影响另一个,搞得不好就是鸡飞蛋打,彻底玩完!

    这结果,自然不是莫成君想要的,此方福地,他已经投入了极多的物资,光是灵泉之眼就耗了一千多枚。

    这要是玩崩了,那损失就太大了!

    这情况,其实最好的解决办法是再开一方洞天,再塑一方大地,可问题是,哪怕豪横如莫成君,也觉得手中“余粮”不多了。

    所以,思来想去,他准备用“局部实验法”!

    所谓局部实验法,即是将“天庭洞天灵脉设计图”中“可替换”的部分拿出来,再从此方福地中选取相似的地形地貌,进行局部性的实验。

    这方法虽说不是最好的,但现有的条件下,已经是最妥帖的了。

    定下方略,莫成君又是一头扎入大地之中,开始了实验。

    往后的岁月中,莫成君的身影开始出现在福地的各个
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