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口提示也是惊得他把之前的情绪给散了大半。
85%的任务解析度!
他“上一世()?()”
在老玩家的“开局讲座”里有听过的,普通难度的副本里这个解析度在不作死的前提下是绝对足够通关了,并且事后还能拿到不错的奖励。不过要真刷到这个数据了玩家参与副本的时间节点也已经在很后期,并且伤亡也至少半数以上。
就以这个苟七天才会强制结束的副本来说,他们这十个人刷到这个数据时应该至少死六七个,而且时间也该是苟到副本的第六天或第七天。
但现在……
闻泽低头看了一眼自己的游戏窗口,上面显示他进副本到现在花费的时间是1小时56分27秒。
两小时不到。
十个玩家一个没出事不算,连他“上一世”想都没敢想的副本地图都给画出来了,精准度之高甚至连游戏副本都直接送来了好评奖励——这个地牢内所有道具宝箱的具体地点全给贴心标出来。
“宝箱!这个是宝箱吧?”
准大学生陆同学第一个叫出来,那激动的一嗓子也带动了其他人的情绪。
“嘿,还真是宝箱!也是,恐怖游戏也是游戏来着。”
“果然这种地下副本游戏给宝箱就该是标配!”
“一二三四……一共五个宝箱,好想知道里面都放了什么耶!”
不少驴友都按捺不住跟着叫唤,望着地图上的宝箱图标一个两个双眼放光。
哪怕只是玩过最古早电子游戏的中年人士也不会不认识地图上这几个无比熟悉的图标,打游戏时看到这东西真的很难不激动。想当初控制角色一遍遍绕路解谜甚至要跟boss硬刚、哪怕死了十七八回也一定要把宝箱打开的那份冲劲放到现在想起来都……
咳,放现在就算了吧。
“梅导游,这个……您看……?”收敛激动之色,有人下意识抬头去征询对面人的意见。
宝箱是很诱人,可经过食人魔一役驴友们更能认清现实,尤其是地图上其中一个宝箱距离中心点的那个黑洞距离很近,看着就让人犯怵,果然还是……
“问题不大。”被询问的导游小姐看着地图上的图标果断回答,“如果大家不介意耽误点时间多绕一下路的话,我们是可以将这几个宝箱都带走的。当然,中途会比原计划中要多受些惊吓,要是都能接受再休整片刻我们就可
以出发了。”
本来就又害怕但又很心动的驴友客户们:先懵一下,
然后躁动!
那还等什么,
快快快!
虽然没人明说,
但这个游戏副本弹出的窗口信息已经透露出谁都能看出来的意思——
这个恐怖游戏不是一锤子买卖!
只从它不断强调的“临时”两个字都能看出他们能逃过这一局,
还会有下一个副本在等着。他们这些“玩家”无论愿不愿意,恐怕都得被迫接着参与。
驴友们跟着梅导游能一路平安走到现在,这会儿哪还不清楚这其中除了依靠对方的英明指挥,那些道具的作用也是功不可没。
不说别的,光是一个“护符”就让他们狠狠开了眼,更是深刻地明白了道具在副本中的强大和重要性,可以说手上多一件道具,就相当于多一条命了。
这时候再听导游小姐说可以安全的去开宝箱拿东西,他们简直是喜出望外。
和之后还会有的第二轮、第三轮……乃至不知啥时才是尽头的第n轮恐怖副本相比,这个“耽误点时间多绕一下路”和“多受些惊吓”根本不是个事好嘛!
都不用谁提醒的,众人一个两个的将奖励的3个临时属性点加在了【精神】上,动作整齐麻利,最后就眼巴巴的望向团队的主心骨,神情里
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