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赏金猎手布莱尔

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诱饵(1/1)
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    与第七层的结构一样,十三层几乎就是为战斗而存在的空间,没有一面墙或者柱子可以用来掩护。但好在阶梯有一定坡度,约翰他们得以潜伏于此观察状况。

    “撞大运了。”

    安娜苦笑道:“居然是条毛蛇。”

    “那叫翎蛇。”

    “我们北境就叫毛蛇!”

    “行了你们再大点声它就醒了。”

    第十三层的中央,一条巨大的翎蛇盘起身子休眠。迷宫没有为它提供食物,因此它需要这样保存体力。

    翎蛇是一种十分恐怖的魔种,拥有让人短暂僵直以及魔法失效的能力。而且肉身也是极为强悍,拿银鳞巨蜥举个例子——大概是同时面对十头的难度。无论是战士还是法师应付起来都占不了多大优势。

    更何况这里是迷宫,按照约翰之前的说法,它恐怕还被赋予了其他的什么能力。最让布莱尔不安的,当属“无限”。

    无限的僵直,然后大家乖乖站在原地等着被吞进肚子里。光是想象一下就毛骨悚然。

    “让爱丽丝在这里放魔法炸那条毛蛇,炸一次撤退一次,一直把它炸死为止。”

    理论上行得通。

    爱丽丝举起法杖尝试了一下,然后叹了口气:“跟我想的一样,魔法微粒躁动得不受控制啊。”

    “你是说它连睡觉都能发动魔法失效?”

    “是这样的。”

    “不是吧,我们都还没被发现。”

    “先不说我们其实早就被发现了,它既然都拥有“无限”的能力,提前发动也理所当然。”

    安娜耸了下肩:“我的弓箭也很难造成伤害吧,那玩意的皮厚得很。”

    陷入了僵局。

    “既然没办法先手,那就考虑下怎么打断翎蛇的两项能力吧。”

    布莱尔拿出随身准备的核:“爱丽丝,你看里面的魔力受到影响了吗。”

    “也一样。”

    尝过银鳞巨蜥那次计划甜头的伊万刚刚也把目光放到了那些无人问津的核身上。不过看到这种情况,默默放弃了去挖鼠面妖鬼核的想法。

    “这样,我们先测试一下魔力失效的范围。”爱丽丝提议道:“在第十一层的时候魔法微粒还很稳定,说明距离也不是很远对吧。”

    “测到之后呢,有什么攻击到它的手段吗。”

    “如果把翎蛇吸引到这个空间的边缘,而另一端的魔法微粒不太乱的话我还是可以进行魔法支援的。”

    “最大的问题还是僵直吧。”伊万道:“没有僵直的话费点功夫砍掉它脑袋也不是不行。”

    思考了一会,约翰道:“我觉得得做个实验。”

    “怎么个实验法。”

    “把绳子绑在一个人身上,让他测试下僵直是不是真的无限,出了问题就把人拉走,撤回十二层。”

    “这样的话就还得有个人观察翎蛇的位置,毕竟安娜和艾伦的范围感知也用不了了。”

    “倒也不用,虽然中了僵直,但身体还是能动的。翎蛇一旦靠近就用倒下作为信号。”

    “那诱饵不能让伊万来当,他太重了。”

    “我把护甲卸下来也没重多少吧。”

    安娜举起手:“来用猜拳决定胜负吧,输的人当诱饵。”

    “又是你那个北境小游戏?”

    “盾剑弓”,一个简单的小游戏。使用盾的人能赢过使用弓的人,而使用剑的人能赢过使用盾的人,同理,使用弓的人赢过使用剑的人。

    “我觉得挺有意思的,而且也不好用投票决定谁当诱饵不是。”

    “确实,那么来吧。”

    (本章完)
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