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这个网游策划果然有问题

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349、牛逼!!(4000)(2/5)
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句台词都没有。

    没有台词,没有新鲜感,没有破招的乐趣,什么都没有。

    这直接让他的游玩体验大打折扣。

    “不至于啊……剧情杀?那痛快点啊!让我老是起来重战干什么?折磨玩家吗?林木工作室不至于犯那么严重的失误吧……”

    冯栋看着又一次出现的站起重战提醒,虽然觉得林木工作室不会犯那么严重的失误。

    但还是在心里默默给这款游戏减了0.2分。

    9.8。

    果然。

    只要是人设计的,总归是有缺点的……

    林木工作室也一样,同样做不到完美啊。

    也不知道这个BOSS是谁设计的,好想打死他……

    希望后面不要出现这种BOSS吧。

    冯栋叹了口气,然后选择重新站起再战。

    不然怎么办,在这放弃?

    男主再一次站起。

    冯栋已经很熟练了,站起的瞬间,就准备拉开距离。

    但这一次,似乎有些不一样。

    因为BOSS终于开口了。

    “你是……那个小男孩?”她问道。

    男主不答。

    但伴随着这句台词被说出口,BOSS的攻击欲望,突然就开始大幅度降低,虽然还是拥有男主的全部技能和类似的武器,但忽然就没那么难缠了。

    “嗯?”

    冯栋很快就发现了这点。

    不仅如此,他还发现,这个BOSS攻击模式变了,还多了新的能力。

    新鲜感回来了。

    冯栋有些奇怪,有些疑惑,但还是打起精神,开始研究怎么打这个BOSS。

    大概是因为前面被虐得有经验了。

    BOSS攻击欲望降低后。

    冯栋竟然觉得轻松。

    很快。

    他就靠着时间暂停,打过了这个boss。

    接下来。

    是一段曾经在宣传片中出现过的CG。

    男主将名叫‘絮的女巫摔在地上,将刀插在她白皙的脖子旁。

    而她看着男主,忽然道:“我们是同胞。”

    男主不为所动,说道:“不,你是怪物。”

    然后。

    他横转长刀,将锋利的刀刃对着女人的脖子,猛地往下一压。

    连杀不杀的选项都没出现。

    而冯栋看到这一幕,感受也没多深……因为根本没有铺垫。

    前面的BOSS好歹都有铺垫,这个根本没有。

    所以他完全面无表情。

    “啧,这应该是游戏里很重要的一幕吧,就这样过了?而且如果这个boss必杀的话,前面的不杀又有什么意义呢?”

    冯栋看到这一幕,非常不解。

    心中再次默默给这款游戏减了0.2分。

    9.6分。

    设计这一关的工作人员,确实有些太着急了。

    但冯栋刚打完分数。

    刀按下的瞬间。

    屏幕忽然一黑。

    他的视线不受控制地往前。

    然后。

    画面忽然变了。

    女性的喘息声响起。

    刚刚被男主摔在地上的女主捂着腹部,艰难地在街道上前行着。

    她的脖子上,一条小小的血痕清晰可见。

    她似乎从男主手中逃了。

    但负伤严重。

    “果然,要开始讲女巫的故事了,不过直接切换视角讲述,我是没想到的,双主角?”

    冯栋露出不出所料的表情,虽然对刚刚的BOSS战有些不满。

    但还是重新握住了鼠标,露出好奇的表情,操控起了女主。

    女主的技能、武器确实
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