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这个网游策划果然有问题

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269、见一个人(2/3)
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    这款游戏的精神内核,带着浓厚的国内色彩,这是区别于日式或者美式RPG的最大不同所在。

    虽然。

    《仙剑奇侠传》免费下载。

    但下载量大家都看得见。

    很多玩家甚至为了玩《仙剑奇侠传》,买了不算喜欢的《魔兽争霸》。

    面对这种情况。

    有部分单机游戏制作者心动了。

    这种类型,似乎有市场啊……

    当然。

    目前他们也仅限于心动。

    因为《仙剑奇侠传》后面的制作人员名单太恐怖了。

    玩家们可能看过就算了。

    但他们不同。

    看到一排排的林瑶。

    真的觉得吓人。

    因为这意味着。

    这款游戏整体框架,骨骼,几乎是林瑶一个人定下的。

    其他工作人员只需要往里面填充既定的内容就可以了……

    而他们的制作组中,还没有林瑶这样的人。

    一时之间。

    他们都不知道是那个做网游起家,创立Vaporave游戏平台,让大家处境大为改善的女孩太厉害……

    还是这个故事早就有蓝本,早就在做准备了。

    所以有些迟疑。

    当然。

    林瑶并不知道这些。

    单机市场和独立游戏,因为Vaporave游戏平台的缘故,已经有一定市场了。

    接下来国内制作者该怎么做,该怎么走。

    就看他们了。

    现在年底越来越近。

    林瑶暂时没有多余的精力去关注这些。

    《仙剑奇侠传》耗费的时间和资源,是要还的。

    天狐的事告一段落。

    短暂的休息后。

    林瑶便重新投入到了林木工作室的其他工作中。

    年鉴计划的更新。

    年底电竞比赛的筹备。

    而这天。

    她跑到了楼上对于很多林木工作室成员来说,都很神秘的主机产品部,见到了包良哲。

    包良哲跟第一次见面差别不大。

    只是没有梳着刻意的中分,也没有再穿西装。

    而现在的主机产品部,人数已经扩展到了三十多人。

    不过目前大部分人员,林瑶还不认识。

    面试他们的主要是包良哲和牧婉清。

    而此时主机的研发。

    已经走完了立项和团队组建。

    至于最开始的市场分析。

    林瑶看了。

    特别是可行性和成本分析。

    看到成本的时候。

    林瑶不得不承认。

    自己倒吸了一口凉气……真的好贵。

    不过开弓没有回头箭,而且林木金控确实需要主机产品部做出成绩,她对主机也有信心……

    所以还是通过了。

    而今天上来。

    林瑶目的很明确,就是来看包良哲团队完成的结构设计。

    “这是我在你给的资料基础上,结合实际给出的结构设计,林总。”

    包良哲站在林瑶旁边,小声提醒了一句。

    林瑶轻轻点了点头,接着低头看着桌上打印出来的结构设计。

    包括外部设计和内部设计。

    外部设计没什么好说的。

    内部设计像显示、游戏载体、存储等方面跟林瑶预想中差不多。但电源、最重要的CPU、架构,GPU和各个处理单元只给了大致的需求参数。

    林瑶也知道主机需要摸着石头过河,而且结构设计后面还要考虑固件、软硬件测试、电子等等问题。

    所以只是看了眼,并没有提要求。

    专业的事。


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