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这个网游策划果然有问题

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668、臻于化境(2/5)
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    但画面就像没有完成建模一样,隐约能看到环境,但周围的行人却连脸都没有。

    谭华懵了懵,以为自己的电脑出问题了。

    直到犹如故障般的声音响起,他才意识到这只是游戏的演出。

    行走,跑步,快速奔跑,移动视角,抓住目标并投掷……

    相关的教学随着背景里犹如故障般的声音,渐渐浮现。

    【我专心观察智慧,狂妄和愚昧】

    【乃知这也是捕风,因为多有智慧,就多有烦愁;加增知识的、就加增忧伤。】

    伴随着这句出自旧约典籍的台词讲述完。

    一道女声突兀响了起来。

    意思很简单,好像说的是什么事出问题了,没办法进行记忆定位之类的。

    谭华又懵了。

    等等,我玩的不是刺客信条吗?

    而随着那道女声的诉说。

    画面更加混乱了。

    一个场景叠加在另一个场景上。

    虽然角色还能操作。

    但显然并不能好好玩。

    而这时,另一道男声响起,并喊出了戴斯蒙这个名字,让他放松,告诉他这不是真的,都是过去的记忆,并不会让他受伤。

    但效果非常有限。

    画面闪烁得更加厉害了。

    下一幕。

    男声和女声的交谈,达成一致让戴斯蒙出来。

    画面拉长。

    一开始那个由三个长方体构成的三角形再次出现在了屏幕的正中央。

    画面一白。

    犹如人睁开眼睛。

    玩家第一视角,戴斯蒙一个鲤鱼打挺勐地坐起身来。

    看布置,看角色,看服装。

    这可不像宣传片上的刺客信条啊……

    谭华看着屏幕,挠了挠头,再次怀疑自己买错游戏了。

    直到。

    随着游戏中角色交谈。

    谭华才搞清楚前因后果。

    Anis。

    这是一个虚拟现实机器,它可以阅读其使用者的基因记忆且将其投影成一个三维世界。

    而现实故事线中的戴斯蒙是个受过刺客训练的酒保,同时也是刺客大师阿泰尔的后裔。

    而他之所以被绑架,正是因为故事设定中,人的DNA就像档桉,它不仅包含了前几代的生命遗传过来的基因结构,也包含了记忆,各自祖先的记忆。

    简单来说就是,Anis能让后代进入祖先的身体。

    谭华:“……”

    他看完剧情,觉得很扯。

    但不得不说。

    有意思。

    他本来以为这只是一款纯粹的潜入暗杀游戏,但没想到还会有现代的剧情……

    ….

    基因记忆。

    这是不是意味着,游戏可以不受时代限制,无限扩展?

    正当谭华想这个问题的时候。

    游戏开始了。

    第一段相对稳定且能让戴斯蒙进入的记忆载入。

    画面收束。

    空无一物的空间里。

    遗传学符号闪烁着。

    一袭白衣的阿泰尔重新出现。

    经典的同步栏缓缓浮现……

    引入同步概念后,游戏开始教学。

    教玩家如何操作。

    而每完成一步操作。

    同步栏就会增加。

    而最后,系统告诉玩家,滥杀无辜,高处跌落,或者战斗受伤就会失去同步。

    同时说起了刺客的三大信条:不滥杀无辜、不高调行事、不危及盟友。

    这相当于将血条等概念,直接整合到了剧情中。

    “有意思。”

    谭华完成了一整套的教学,终于搞明白了这款游戏的
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