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这个网游策划果然有问题

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656、发售(5/6)
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后这才根据教学提醒,按住了左侧的虚拟摇杆,或者说触屏控件。

    虚拟摇杆当然不可能有实体摇杆那样的触觉。

    但是,当尹问文大拇指移动,泉水中的英雄也跟着移动时,他还是忍不住‘卧槽,了一声。

    移动、转动视角,对线,释放技能,释放召唤师技能,回城,购买装备……

    这些操作对于有MOBA基础的尹问文来说理解起来并不困难。

    他太熟悉了。

    但也正因为太熟悉了。

    尹问文越玩越震惊。

    发布会上说的真的一点水分都没有啊……

    林木工作室真的将MOBA端游的精髓都保留了下来!

    虽然操控方式变了,但这就是MOBA。

    可以随时随地,甚至躺在沙发上玩的MOBA游戏。

    尹问文过了一遍教学关卡,已经完全了解这款游戏了,等游戏的菜单页出现,他迫不及待想要真正玩一局对战,便立刻开始了匹配。

    而他刚点下匹配。

    五秒不到。

    游戏就进了。

    可想而知同一时间到底有多少玩家开启了游戏。

    尹问文点击了确认,直接进入到了选人页面。

    一开始只有十位免费英雄可选。

    不过刚玩游戏的尹问文也不介意。

    而选人页面的左下角。

    刚排进来,就有人说话了。

    很明显,跟尹问文一样想法的玩家不少。

    【兄弟们!太牛逼了!林木工作室竟然将MOBA端游的玩法移到了手机上!】

    【确实……另外我开的第一局,坑了见谅一下啊。】

    ….

    【没事,谁不吭,大家都第一次玩,谁会想到林木工作室会突然搞出这样的手游来,谁都是第一次!】

    【刚刚教学关卡玩起来太方便了,简直不敢想象能在手机上玩到这样的游戏。】

    【太方便了!我t在床上玩MOBA,简直了……】

    【……】

    另外四位玩家已经聊起来了。

    尹问文看了眼左下角的小剧场,也加入到了其中。

    而聊着聊着,五个人都选好了英雄。

    选人没什么章法。

    毕竟大家都刚玩。

    开心就行了。

    而对面也确定下来阵容了。

    游戏载入!

    跟MOBA端游如出一辙的载入页面出现。

    看到这一幕。

    看到其他九个奇奇怪怪的ID。

    尹问文心跳加速,已经开始激动了。

    这可是他从来没有玩过的船新玩法啊!

    而很快,游戏正式开始了。

    五道光柱落下,英雄出现,己方半区可见,而敌方半区笼罩着战争迷雾……

    一切都是熟悉的摸样。

    尹问文根据系统推荐购买了出门装,然后操纵着英雄前往中路。

    思绪万千。

    震惊的点很多,好奇的点也有很多。

    但是。

    以上这些,都在对局开始,兵线出现,对线期开始的时候,烟消云散了。

    补兵、走位、躲技能、想办法杀掉和自己对线的英雄。

    这些东西直接取代了尹问文的震惊和好奇。

    简单来说就是……他开始玩游戏了,并沉浸了进去,开启享受起了游戏的乐趣。

    而这其实才是玩家对一款游戏最大的赞美。

    当玩家能沉浸在其中,享受游戏。

    游戏就已经成功了。

    当然。

    尹问文现在没想那么多。

    因为是手机发售的第一天,同时也是游戏发售的第一天。

    所以玩家们都不
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