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这个网游策划果然有问题

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622、给玩家整个花活(3/6)
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们那么高,毕竟他们是在万众瞩目的Future新品发布会上发布的游戏,你如果能做出Futu和FuturePods这样的产品,然后举办一个万众瞩目的发布会,那这块可以省一点,你要可以的话,可以减个三分之二。”

    李广生:“……”

    “另外,跟林木工作室打了那么久的交道,他们情况我也算了解。林木工作室内部的重点项目,林瑶都会参与,不是说单单那么简单,而是从策划开始,她就会高度参与。”

    牟丰继续道:“包括美术、玩法等基础设定,她都会在极短的时间给出方案。另外,《轮回之日》这款游戏我问过业界的朋友,国内顶尖的美术外包公司,没有一家,注意,没有一家说接受过林木工作室的订单。

    其实想想也正常,《轮回之日》那独树一帜的美术风格,太具有辨识性了,业界也经此一家,如果是外包,不可能所有人都没听过。”

    “那就只剩下两个可能了,第一种可能是有一家我们都没听说过的隐世工作室,他们拥有能画出《轮回之日》那样堪称惊艳立绘的能力,但只为林木工作室服务。”

    “或者,这款游戏的美术,都是由林木工作室内部独立完成的,其中林瑶可能还参与了所有的原桉设计。”

    “我更加倾向于后者。”

    “所以,你如果能从策划开始就高度参与,参与到美术、玩法等基础设定中,并且能在极短的时间内给出方案,并且还能完成人设和美术的原桉设计,那预算再打个对折。”

    “五折怎么样?这样就只需要两亿就行了。”

    李广生:“……”

    ….

    他沉默许久,接着瞪向牟丰,道:“你觉得自己很幽默?”

    “那你说个屁!”

    牟丰没好气道:“你没那个能力,我也没有,那有什么办法!只能砸钱!《轮回之日》虽然是手游,但质量有目共睹,真以为想要做出对等的游戏很容易吗?”

    “好吧,我明白了。”

    李广生张了张嘴,想到林瑶的脸,肩膀蓦然垮下,有些无力道:“但这个预算实在太高了,这就跟豪赌一样,成本太高了。

    他们的游戏月流水确实是高,但这种预算,基本就相当于完全对标《轮回之日》。

    要是我们猜错了,他们春节期间的月流水大部分都来自于活动以及和微讯红包联动,那收回成本将遥遥无期。

    就算退一万步,他们自然月的流水同样夸张,那你能保证我们同类型的手游也能达到他们那种地步吗?真的能收回成本吗?

    你要知道,按照你的计划,新游戏的成本整整比《天狐游记手游版》高了四倍啊!”

    “《天狐游记手游版》的情况比较特殊,相当于移植,成本当然可以控制,但这是新游戏。”

    牟丰摇了摇头,接着解释道:“当然,我也理解你的担忧……微讯红包玩法在除夕期间的巨大成功,真的让人忘记了很多事。

    你要知道,微讯红包爆火,成为热门话题之前,《轮回之日》可是火出圈了啊!我们年前加班,就是因为这款游戏!

    现在你却担心收不回成本了!

    你不能在看到微讯红包爆火后,将一切都归功于这个玩法,这只是一个小玩法而已,主要针对的是微讯,而不是游戏!”

    “我刚刚就说得很明白了,纠结他们这个月的流水完全没意义,因为只需要看他们年前的表现,看看玩家的评价就可以了。”

    “这个玩法的吸金能力已经得到充分验证了!”

    李广生捧着笔记本,沉默了。

    “不瞒你说,除夕红包玩法出来之前,我一直都在玩这款游戏,一直都偷偷在各个游戏群潜水。”

    牟丰犹豫片刻,道:“期间,我为这款游戏整整充了九万……”
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