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这个网游策划果然有问题

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源,同一个地点,两个位置……林木工作室真的会玩啊。”

    “这大概就是多媒体企划的意义吧。不过我一开始以为,电影和游戏会共用一套人物呢,没想到竟然采用了两个小队这样的设定,有意思啊[激动]!”

    “游戏什么时候发售啊?我已经等不及了!电影真的太棒了!游戏应该也不会差!”

    “阿尔伯特·威斯克是内鬼吧?后续到底会这么发展呢?我开始期待了……”

    “我要看后续故事!发售游戏!快点发售游戏!!!”

    “这真的是一鱼两吃啊,电影大获成功,现在游戏成绩肯定也不会差……”

    “……”

    玩家有句话说得没错。

    林木工作室确实是一鱼两吃了。

    因为就在游戏宣传片放出的当天。

    一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】

    这可不是游戏社区。

    而是社交媒体。

    所以参与讨论的,大多都是普通用户。

    这些人平常可能就只是玩玩网游而已。

    现在却开始一款单机游戏的发售时间。

    这一刻。

    电影的威力,展露无遗。

    电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。

    而微讯的作用,也显露了出来。

    不同的宣传片。

    同一个渠道。….

    同一批受众。

    加上微讯自带好用的功能。

    产生了很奇妙的化学反应……

    ……

    天狐。

    牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈。

    果然。

    有不少好友,都在朋友圈上说起了最近大火的《生化危机》电影,并且晒出了票根,述说起了自己看完电影的感受。

    当然。

    也有人在聊游戏的事。

    【刚看完电影,立刻就看到了游戏的宣传片,挺好的。】

    【有意思啊,竟然还能这样宣发。】

    【电影挺好看的,搞得我都有点想玩游戏了。】

    【……】

    牟丰一路往下滑。

    看到了不少类似的言论。

    他的好友很杂,有游戏圈的好友,有跟游戏没关系的同学,有中年男人,也有年轻人。

    但这些人,似乎都知道《生化危机》的电影和游戏。

    因为就算是没有谈《生化危机》的人,都给别人点赞了。

    “……”

    牟丰看完这段时间自己的朋友圈,沉默了。

    旁边。

    李广生也沉默了。

    虽然他现在没去看自己的朋友圈。

    但不久前也看了。

    情况跟牟丰的朋友圈差不多。

    许久后。

    牟丰终于反应过来,叹了口气,无奈道:“天狐聊天,真的差太远了,这就是……一个信息传播的闭环啊!”

    “微讯用来宣发电影,没什么,天狐聊天用户足够多,也能做。但是……微讯聊天、微讯朋友圈、最近冒头的微讯,这些加起来,再加上林木工作室极其优秀的制作能力……

    是能让用户们,活在闭环的信息轰炸中的啊……甚至还能让不玩单机游戏用户为主的平台上,出现单机游戏的热搜,这点我们完全做不到。”

    “《生化危机》电影能火,不是没有道理的,这不是跟微讯的宣发无关,而是跟微讯有很大的关系!

    《生化危机1》这款游戏,最后成绩肯定也会十分耀眼,这点不用怀疑,看看朋友圈和社交媒体上的热搜就知道了。”

    是的。

    牟丰终于想通了。

    当初。

    社交媒体上出现《生化危
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