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这个网游策划果然有问题

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580、抽卡、乱象、线下店(1/7)
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    市场风向的变化,可以说变得极快。

    一天一个模样。

    林木嘉年华刚结束,才过去一天,一切就都变了……

    而对于佳铭联盟来说,完全可以说是喜从天降……

    特别是天宇的余天波,他也没有想到,有一天,自己家手机的缺点,会变成优点……

    真的完美诠释了什么叫祸福相倚。

    是的。

    佳铭的操作系统,这个前些日子,FutureS1发售后,一堆被认为没有任何优势的系统,突然展现出了优势。

    没有应用商店,没有评分系统,没有优秀的手游,没有好用的软件。

    相比起FutureS1来说,是什么都没有。

    但它现在有了机会!

    给很多开发者,特别是手游的开发者,带来了无尽的机会!

    FutureS1的优秀,前段时间一度让很多开发者都觉得,那才是未来。

    但现在事实证明。

    未来不在FutureS1!

    至少对于很多手游开发者而言,那不是未来。

    如果林木工作室没有制作手游,如果Futurestore没有那么严格的评分系统。

    那统一的硬件规格和方便的Futurestore下载体验,将会是优势。

    但现在不是了。

    很快。

    随着第一款手游在佳铭联盟爆火。

    紧接着。

    更多的游戏公司,便宣布要让旗下的手游适配佳铭联盟的手机。

    然后。

    一切都回到了熟悉的轨道上……

    终于,手游风口有那么点风口的样子了。

    庞大的佳铭联盟用户,因为FutureS1爆火,从而对手游产生了兴趣却不能玩的轻度用户,开始为手游提供源源不断的人气。

    当然。

    聪明人也不少。

    其中的隐患很多人也看出来了。

    佳铭联盟固然能带来漂亮的数据。

    但Futurestore优势还是存在的,虽然严格的评分系统和林木工作室手游的存在,压缩了垃圾手游和应用的生存空间。

    但是……

    这玩意在用户端的体验,是真的好啊。

    Futurestore严格的评分系统帮助用户筛选了不好的应用或手游,而应用流畅的下载体验,更是让用过的用户都说好。

    这在前期确实会对开发者造成一些麻烦。

    但是。

    只要能做出足够优秀的应用,做出有别于林木工作室六款手游的手游。

    那最后得到的收益,肯定是佳铭联盟比不上的。

    因为Futurestore作为最早的平台,不仅提供可靠、快速和安全的开发方式,还直接面向消费者。

    这种运营模式,是能够让其成为首个健康的软件市场的。

    首个健康成熟的软件市场啊。

    在这里打响名声,收获的用户,明眼人都知道,粘性是比佳铭联盟高的。

    毕竟FutureS1只有一个单一的商店,服务的也只是优媒一家手机厂商,但佳铭联盟有多少家手机厂商?

    但是。

    明白这个道理。

    不代表所有人就会选择不去佳铭联盟试水。

    这是公司层面的抉择问题。….

    特别是……很多手游公司,才拿到融资,急需证明自己。

    一边是FutureS1,需要细细打磨手游,还要看命,寄托于用户能喜欢,留下好的评论吸引更多人,完全是地狱难度。

    一边是佳铭联盟,只需要宣发做得像模像样一些,那完全可以不用看用户的评价,就有源源不断的用户下载,完全就
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