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这个网游策划果然有问题

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,直到现在,很多开发者都历历在目。

    4G刚商用的时间节点,大家其实都不知道该怎么做手游。

    林木工作室推出的手游,相当于一次教学。

    而柯西娱乐也好,其他挑战者们也好。

    既然想要抢占市场,那借鉴学习是必须的。

    这是正常情况。

    什么事都不能一蹴而就。

    林瑶是因为前世的记忆。

    其他开发者又没有这样的东西,自己思考的玩法,到底可不可行这点先不提。

    市场接受能力就是绕不过去的一个坎。

    其他有能力的开发商,这会都在根据林木工作室教的东西,继续打磨自己的游戏。

    但柯西娱乐这一批游戏公司,那么着急,就只能模彷了。

    这就产生了一个问题。

    他们为了让市场能接受,不仅手游玩法做得像,连宣发图和都做得很像。

    感兴趣的用户,下载来一看,这不是跟前面几款林木工作室的手游差不多吗?那我直接玩前面几款手游就好了。

    而不感兴趣的用户,都不用下载,直接看到宣发图,就去玩前面几款手游了。

    因为……对于普通用户来说,这玩意真的很像拙劣的模彷品。

    这就是导致下载量难看的原因之一。

    而更麻烦的是。

    这七款手游,其中还有几款是定价出售的。

    实话说。

    这放在平常问题不大。

    游戏付费,因为林木工作室崛起,玩家都接受。

    只要你游戏好,那肯定是有人愿意付费的。

    但是吧……

    这不是平常。

    现在愿意付费的那一批玩家,全t林木嘉年华上!

    本来购买FutureS1的第一批用户,玩家占比就不少,这些人现在可对手游不感兴趣。

    玩家们不关心,普通用户面对类似的游戏,又更倾向于选择林木工作室的手游。

    就算有用户想尝试,下载来看看,也会因为各种注册、广告、玩法等问题给出恶评。

    评论增长,普通用户选择直接不下了。

    而下了游戏的人,接着又留下了不好的评论。

    没有真正的玩家,加上Futurestore成熟的评价系统……

    直接循环了属于是。

    再加上林木嘉年华的影响……

    真的不死不行啊。

    很多游戏媒体编辑搞清楚前因后果后,恍然大悟的同时,得出了个结论——这帮游戏公司,真的不会选时候……都t枪口上了。

    而更有戏剧性的是。

    嘉年华的第二天。

    上午,现场召开了《魔兽世界》的见面会。….

    项目组负责人雷弘光抱着二胡上台,现场表演了一小段练习已久的二胡版亡灵序曲。

    虽然他只会拉一小段。

    但着实是惊到了现场的所有人。

    然后。

    他趁着气氛正好,直接公布了《魔兽世界》的2.0版本。

    游戏的第一个资料片——《燃烧的远征》!

    当屏幕上。

    黑暗之门再现。

    德来尼和血精灵两个新的可选种族亮相。

    众多种族在外域奋战的画面逐一出现。

    ‘背叛者,尹利丹作为大轴,腾空而起,手提埃辛诺斯战刃,张开双翼,背对着月亮,喊出那句名台词:“你们,这是自寻死路。”

    场中,所有观众,全都站了起来!一起欢呼!

    这个版本,真的所有玩家都在期盼!

    因为在林瑶的主导下,整整铺垫了将近一年的外域剧情啊!

    将近一年啊!

    所有人都在期待,这
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