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这个网游策划果然有问题

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561、一切都将变得不同(6/6)
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    目标跟错了,任务失败,匪徒继续作案游戏伪结局跳出。

    目标跟对了,剧情继续,但接下的,玩家又需要和起了戒心的匪徒对峙,如果身份曝光,会被杀,游戏结束,另一个伪结局跳出。

    没有曝光,继续推进。

    简单来说就是,用一个个分叉选择,让玩家体验到玩的感觉。

    换个形象的说法就是·····嗯,Galga知道吧?”

    “......”

    竹念巧微微一怔,然后身体猛地前倾,双手扶着林瑶的膝盖,神色激动道:“我明白了!我明白了!原来如此!有道理啊!”

    “游戏主干玩法可以根据这个思路来做—跟踪不被发现,以及,提供自己看到记住的所有情报。”林瑶笑了笑,为她总结:“而关键时候,就用“匪徒怀疑玩家在跟踪自己,直接走到玩家面前,当面交锋'这样的戏码来提升紧张感······这一套下来,估计就能有效提升重复游玩的乐趣,也能解决走路模拟器的桎梏。”

    “你真的是个天才啊,学姐!”

    竹念巧听完林瑶的总结,更激动了,身体更加前倾,直接凑到了林瑶的面前:“我有一种预感!这会成为一种新的游戏类型!”

    “屁的新游戏类型,只是变种而已。”

    林瑶按住她的小脑袋,好笑道:“你明白就去做吧!但我先说明,不能影响《超级马里奥:奥德赛》以及《动物森友会》的制作,这两款游戏按照进度,估计会比手游晚公布,那时候我们主机的竞争对手就变了。

    我们还要和手游抢用户,和到时候可能觉得时代已经变了的用户较劲······非常需要足够吸引人的第一方大作!”

    “我明白。”

    竹念巧稍微冷静了点,主动挪开脑袋:“你放心吧!至于新游戏,我也马上去做!”

    说罢。

    竹念巧不再看向林瑶,而是直接挪动椅子面对桌面,开始写写画画起来。

    刚刚林瑶的一番话,效果似乎不错。

    林瑶看了竹念巧一眼,然后拍了拍手,站起身来,安静地离开了。

    “嗯······“

    走出主机产品部。

    林瑶用力伸了个懒腰,然后舒了口气,脚步轻快地走向电梯。

    这一年。

    马上就要结束了。

    而明年,一切都将变得不同。

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