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这个网游策划果然有问题

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548、你们搁这玩大逃杀呢!?(4/7)
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代领奖的工作人员,勉强振作起精神。

    【第一个奖项揭晓了,在下一个奖项和节目开始之前,我们还为大家准备了很多惊喜,包括全球@精华书阁首发的宣传片。】

    【而马上要公布的游戏,正是万众期待的《机动部队》新作————让我们来看看这款游戏的宣传片吧。】

    随着他话语落下。

    镜头旋转。

    给到了主舞台。

    屏幕上,颁奖典礼标志性的奖杯出现,然后短暂地黑屏后。

    游戏画面出现。

    而此时。

    玩家们反应过来了。

    不对啊!

    今年怎么不按套路出牌?

    往前这些大厂的游戏播片不是会放在后面,作为压轴的吗?

    怎么一开场就播了?

    然后。

    很多脑子转得快的玩家,看了眼时间,明白了。

    而不明白的玩家,来不及多思考。

    宣传片就已经播放了。

    今年,吉伯公司最新的《机动部队》,又将舞台搬到了现代,而且主打的是......反恐。

    整个宣传片看下来。

    不说跟《使命召唤:现代战争》一模一样吧。

    只能说确实很像......

    无论是风格。

    还是人物设置。

    短短几分钟的宣传片,很快就播放完了。

    现场观众的反应终于好了点。

    一款作品大热,肯定是会影响到业界的,这是正常的事。

    吉伯公司的《机动部队》最新作确实跟《使命召唤》有点像。

    但他们底蕴深厚,你说没有自己的东西那是假的。

    本身宣传片质量不错的情况下,加上颁奖典礼一开始就搬出来了大作。

    确实是给了玩家们一些惊喜。

    所以无论是现场观众,还是海外直播平台的玩家,都还算给面子。

    ......

    全球游戏大赏,观众席。

    前排。

    弗兰克神色萎摩。

    早上几杯白兰地下肚,后劲很大,他现在还带着些许醉意,头疼欲裂。

    但他还是强撑起精神,在确定镜头没有对着自己后。

    掏出手机看了眼玩家的评价。

    当看到《机动部队》的最新作,反响还行后。

    他舒了口气。

    这是他能想到最好的办法了,那就是......将自家游戏的宣传片的播放顺序往前提。

    他思前想后,只能这么做......

    虽然马奇.康纳对此很不满。

    他觉得先不提强行更改流程需要付出的代价,光是把所有重磅游戏挪到前面这件事,就很让人光火。

    艹。

    那后面怎么办啊!?

    林木工作室举办新游戏见面会,这边重磅游戏宣传片全都播完了,后半段节目拿什么来吸引玩家?

    但弗兰克不管,也管不了。

    反正他一定要提前!

    因为他只能避开林木工作室的新游戏见面会,才能为自己的新游戏增加曝光度。

    而且,这么做还有另一个好处,那就是能勾起玩家的兴趣,存在让玩家等会别去看林木工作室新游戏见面会的可能......

    毕竟一开头就是大作。

    很快。

    伴随着掌声。

    马奇.康纳再次出现在了台上,他笑容依旧勉强:“刚才就是《机动部队7:钢铁噩梦》的宣传片,我现在正和制作续作的游戏工作室负责人站在一起,让我们欢迎......”

    他看向旁边一个穿着格子衬衫的光头男性。

    开始为吉伯公司的新游戏站台和宣传。

    
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