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这个网游策划果然有问题

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434、黄金时间(2/2)
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道“不,按照可以实时视的思路去做”

    林摇了摇头,接着抛出了一个关键词:“新一代通信技术”

    “……我明白了”

    钟修闻言,想到了什么,倒吸了一口凉气,然后若有所思地点了点头“就这样吧,这段时间我们要抓住机会,不仅是主机产品部的大作要做,PC端大作也不能停,我们要尽量在这段黄金时间,彻底让玩家习惯我们的移动端一一主机ih,让玩家彻底形成我们移动端也能玩到大作的印象不管手游如何,在移动端时代,先把钱站着给挣了!

    林拍了拍手,吸引所有人的目光后,补充了一句当然最后那句话她没说而会议室的众人,虽然对林口中的黄金时间没什么概念,但还是点了点头林木工作室的老板,不会出错,这是很多人的共识“另外,vaporavei游戏平台除了推出游戏,还要加快社区化的建设,彻底巩固现有的优势”

    林继续道;“第一方大作,单机部门会去做,这点我就不特地去提了我主要是希望网游部门,也能加强一下跟Vaporave游戏平台的联系”

    在场的网游项目组负责人了,然后缓缓占头林再次舒了口气,然后低下头思考,看有没有遗漏的具体怎么做,后续要慢慢实施,她现在提出的是一个大方向目的的话,说白了就是为了将移动互联网时代对传统游戏,对林木工作室的冲击降到最小只要vaporave游戏平台的体量够大,游戏够多,那无论如何都能滋润地活下去,因为市场是一直存在的,不会因为手游的冲击消失不见怕就怕,到时候有类似EIPC这样的存在突然窜出来,Vaporave游戏平台根基不稳,加上手游的冲击,那就完了……

    所以她才会说,现在这段时间是黄金时间林想着想着,忽然轻声笑了起来最初的担忧过去后她莫名挺期待的如果,如果新一代移动网络技术成熟,林木工作室依旧可以在主机和PC端保持优势,然后还能腾出手推出手游去坑钱……

    一家三位一体,各种领域都兼顾到的游戏公司,会走到哪个地步不好说但估计……会很有趣吧?
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