阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
论坛冷清的情况。
直到晚饭时间,才有所改变……
一大波玩护航大作玩到晚饭时间的玩家,吃完晚饭后,瘾终于没那么大了,他们一股脑地涌进了论坛里。
终于开始解答起了暂时还没购买主机玩家的疑问。
各种询问帖的回复数,在傍晚时分,开始飙升!
“楼主!别犹豫了!我的建议是!买!我t
他眼睛明亮地看着屏幕,为游戏中的各种有趣玩法而感到开心。
时间缓缓流逝。
凌晨,二点半。
伴随着屏幕上林克的死亡,的总编,骤然回过神来!
他忽然意识到自己在干什么,低头看了看手柄,又看了看屏幕。
最后,看了一眼时间。
勐地站起身来。
瞪大眼睛。
“韦恩!Sonofabith……”
……
第二天。
几乎一夜没睡的总编,一来到办公室,一来到编辑部。
没叫韦恩。
没问林木工作室的情况。
而是叫来秘书,噼头盖脸,就是让秘书叫詹姆斯和凯文两兄弟过来。
秘书疑惑看了眼憔悴的总编,接着点头离去。
但很快。
秘书又折返回来了。
回复说。
今天詹姆斯和凯文都没来……
这时,的总编才想起来。
昨晚siteRound,他们的编辑在半天一夜的游玩后,给出了《塞尔达传说》的前期评分——10分!
而没多久。
其他几家知名的游戏评测媒体,就像约好了一样,跟着也给出了《塞尔达传说》的前期评分。
论坛上。
每一次游戏媒体评分出炉,都能引起一大部玩家关注。
而其中,的妈,都不知道没了多少次了……
直到中午。
这种情况才渐渐平息。
因为大部分国内玩家熟悉的评测媒体,都已经给出前期评分了。
而最后一家评测媒体放出分数,立刻就有玩家做了个汇总。
【GaRound:10/10分,惊艳的游戏,哪怕游玩时间不长,都能感受到扑面而来的诚意。游戏期间,林木工作室总是不断地用全新的规则和可能性给玩家带来惊喜,然后靠着充满设计感的地图,创造无与伦比的成就感!】
【BTGa:10/10分,一款精彩不断,充满着无数秘密的沙盒游戏,游戏中,几乎无时无刻都能感受到,游戏蕴藏着无数诱人之物,等待着玩家的探索】
【Square:10/10分,一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,有趣!】
【GaBox:9.9/10分,它真的太有魅力了,如果后续的游戏质量没有问题,那我将补全这0.1分,并将这款游戏升格为游戏玩家必玩之作!】
【Kotaku:Yes,至高无上。开创天地!说实话,我实在想不明白,为什么会给这款游戏那样的评价。】
【:6.9分/10分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】
嗯。
汇总的玩家还把的评测加上去了……
就十分突兀……
而下面看完帖子的玩家,纷纷开始嘲笑,然后夸赞发帖的玩家,真会整活。
但很快。
玩家们就发现。
真正会整活的,并不是玩家,而是林木工作室……
因为就在这些游戏媒体的前期评分出来后,没多久,林木工作室就发布了一个新的《塞尔达传说
本章未完,请点击下一页继续阅读》》