返回

这个网游策划果然有问题

首页
关灯
护眼
字体:
404、紧张(1/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    12月22号。

    电竞节预选赛正式开打。

    为期十天的预选赛打完后。

    便是正赛了。

    因为整个电竞节项目不少,而且各个项目的赛事规则完全不一样,十天时间,其实挺紧张。

    但聂辉有信心。

    他所在的分公司都有信心。

    那林瑶也不说什么了,放手让他们做。

    赛事她并没有太多过问。

    现在林瑶的工作重心几乎全放在主机上。

    这段时间。

    除了往电竞节宣传片塞彩蛋,再次引起了一波讨论狂潮之外。

    林木工作室又陆陆续续公布了十几个游戏logo。

    这些都是新作。

    有林木工作室第一方的作品,也有第三方青睐之光制作组的作品。

    比如制作《旅程》的制作组,就是首批拿到sion,精灵宝可梦。”

    林瑶说出了名字,然后解释道:“这款游戏初期表现可能不一定会很好,但这种老少皆宜的玩法,很适合推广,我打算把它做成长线,你上点心。”

    精灵宝可梦的火热,是二十年的积蓄,加上后期推广给力、遇上了一些契机以及动画才火遍全球的。

    第一作的热度,林瑶并没有抱太大的期望。

    这也是她为什么不把宝可梦游戏作为@精华书阁首发游戏的原因。

    不过。

    宝可梦最经典的收集、养成、交换、对战四个核心玩法,加上那老少皆宜的画风,是能让所有不同的玩家找到不同乐趣的。

    潜力很大。

    所以林瑶第二时间,就想着做一款作品来试试水。

    而这次林瑶选择的宝可梦游戏,是第九世代的《宝可梦传说:阿尔宙斯》。

    这是林瑶前世宝可梦的最新作,也是林瑶记忆最清晰的一作。

    “哇……好可爱。”

    另一边。

    竹念巧翻到某个插图,突然眼睛一亮,然后快速翻阅了起来。

    一个个憨态可掬的宝可梦跃然于纸上。

    看到一半。

    竹念巧就抬起头来,双眼发光地看着林瑶。

    “……”

    林瑶迎着竹念巧的目光,笑了笑,这不就有一个粉丝了嘛。

    事实证明。

    虽然没有积累。

    但这种游戏确实是有受众的。

    “我还以为学姐只会画什么枪啊,剑啊,刀啊之类的呢。”

    竹念巧看着林瑶,感叹完可爱后,接着道:“果然,学姐还是有少女心的嘛……哦,这么说来,搞不好学姐一直觉得我可爱都说不定!”

    “你还真敢说。”

    林瑶白了她一眼。

    “那当然,我就觉得学姐很可爱!”竹念巧拍了拍一马平川的胸脯,元气满满道。

    “我谢谢你啊。”

    “不用~”

    “少耍宝!我跟你讲讲这款游戏的特点。”

    “哦……”

    另一边。

    钟修看了两人一眼,笑了笑,然后转头离开,去准备公布《刀与剑》的logo了。

    林瑶花了将近一个小时,给竹念巧说清楚了宝可梦系列最核心的玩法。

    然后就打发走了她。

    至于具体制作,补全机制后的策划书,完全就是手把手教游戏。

    不用她多说。

    “……”

    林瑶目送着竹念巧兴奋地离去,伸了个懒腰。

    这时。

    牧婉清抱着一叠资料,和竹念巧擦身而过,然后来到林瑶面前,有些好奇地问道:“林瑶,刚刚你跟竹念巧说了什么,她一路念叨着可爱可爱……”

    “一款新游戏。”

    林瑶回了一句,
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页