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这个网游策划果然有问题

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475、核爆(4/5)
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演出太好了……加上合适的关卡安排,有张有弛,每一关都会有新的体验。

    每一关都能体会到新的元素。

    怎么可能无聊。

    而且,故事每关都在推进着,每一关都有新的问题和麻烦,配合极好的演出,就跟看电影一样。

    真的太爽了!

    他已经迫不及待想要知道后面还有什么了。

    游戏中。

    西布隆觉得爽的念头一闪而逝,接着便继续沉浸在游戏中。

    他操控中士,一路突围,终于来到了运输机处。

    下一关……

    美国人已经得知了阿萨德在首都内的可能位置,准备缉捕。

    西布隆扮演的中士,正在路上。

    而情报指出,阿萨德可能拥有核弹头,时间紧迫。

    这时候,只有逮到阿萨德,才能终结这场战争。

    美国人海陆空部队全部出动。

    西布隆再次扮演保罗中士。

    这一关开始,依旧是在直升机上,但这次不再是观光,而是要操控大口径的机关炮,清理地面上一切存在威胁的部队,为己方的直升机提供掩护。

    这是另一种形式的空对地。

    又是一场新的体验!

    因为玩得难度不高,西布隆一路爽射过去,搭配激燃的音乐。

    再一次觉得真的太爽了!

    这才是现代战争!

    西布隆再次发出了这样的感慨。

    而接下来的剧情,十分正统,一架友军的直升机被击落了。

    西布隆和自己的队友,再次落地,一路杀过去,突突层层包围,终于找到了直升机的女驾驶员。

    他顺利救到了她。

    西布隆操控自己的角色,背起女驾驶员,又一路跑回到了刚刚乘坐的运输机上。

    这是个紧迫的任务。

    有倒计时。

    因为指挥中心说城市有核威胁,目前军队不在核爆范围外,他们必须要尽快救出驾驶员,然后离开。

    而西布隆技术还不错,在规定时间内完成了目标。

    随着直升机升空。

    西布隆看到倒计时结束,终于舒了口气。

    终于……

    其实他知道,这只是林木工作室的把戏……为的就是让玩家有急迫感。

    但演出真的太棒了,他虽然知道,但也不顶用,该紧张还是紧张。

    也不知道下一关是什么……

    就在西布隆冒出这样想法的时候。

    直升机升空。

    但这一关并没有结束。

    美国人的指挥中心反倒再次通告全员。

    【指挥中心:全员注意,我们已经确认,城市中受到核武威胁,小队已前往该地区,尝试拆弹,我再重复一次,我们已经确认,有核。】

    西布隆松开紧握手柄的手指,看着下面的字幕,眼睛一亮道:“不会等会要扮演拆核弹的小队吧?感觉也会很棒啊……”

    但就在下一秒。

    指挥中心的话还没说完。

    他的话也还没说完。

    砰……

    透过运输机的尾部,西布隆的第一视角清楚地看到,远处一道巨亮的橘黄色闪光,一闪而逝。

    核弹,引爆了。

    烟尘和冲击力扑面而来。

    靠后的运输机,直接被席卷。

    瞬间解体。

    然后继续往前。

    很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升机。

    【瓦斯奎兹中尉:大家撑住!】

    中尉想要士兵撑住。

    但这种恐怖的武器,不是撑住就能抵抗的。

    整个游戏画面,慢慢变成了刺眼的红色。

    飞机失控。

    西布隆扮演
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