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“咳咳,咱们说话严谨点,是心仪我的身体。”
之后,他们又去花市成员附近演戏,表演内容主要是,他们争吵晚上去不去万佛塔。
池玥怒道:“你吃了灵果当然可以不用去,可我要去!”
席澜也很生气:“对,你和宗闻安全了,可我们没有安全,之前捡的灵果,没一个符合我的毒心,我得去万佛塔碰运气。还有,你得把多的灵果给我,说不定我可以和别人交易。”
几人演戏主要想传达三个信息。
一,灵果有用,且必须是对应自己毒心的灵果。
二,他们队伍里,最强的宗闻不去万佛塔,秦扶风也不去,其他人会去,适合花市出手。
三,席澜会带许多灵果去万佛塔。
花市有一定概率去万佛塔,他们这么演,只是把概率增加到百分之一百。
等避开了花市的人,秦扶风才解答灵果的事情。
“虽说我猜测我的毒心是疑,其实吃任意灵果都可以。”
秦扶风:“游戏虽然拿我们取乐,但还是会给一线生机。如果必须服用灵果,这意味着副本里会有每个人具体毒心的线索。”
然而,一个白天过去了,没一个玩家找到线索,全都是他们对自己性格的猜测。
宗闻颔首,“这的确不合理,除了一些被组织带进来的新人,基本上来到三星副本,至少有道具有点实力。”
没道理他们这么多人,没一个人发现和毒心有关的线索。
那就只有一种可能了,根本不需要服用对应毒心的灵果。
秦扶风拿出不同的灵果。
“上边的字,应该是障眼法,灵果的成分是一样的。而我们会心绞痛,其实是中毒了。毒心毒心,就是字面意思,让心疼痛的毒。游戏玩文字游戏,将我们的思绪心的方向引。和尚们也故意这么做。”
这种设定才是合理的。
说游戏赶尽杀绝吧,其实识破文字游戏,就会发现真相。
说游戏提供线索吧,又故意玩这一套吓唬人。
事实上,不管吃什么字体的灵果,都可以解毒。有的玩家怕吃错,胆战心惊,游戏就是故意让玩家忐忑不安娱乐观众。
池云霄恍然大悟,“茶!我们刚进入游戏喝的茶有毒!”
秦扶风点头。
“茶有毒,灵果是解药。游戏故意在心理层面施压,骗我们吃错灵果会出事制造看点,和尚利用这一点把我们骗进万佛塔杀。”
当然,这种猜测还有一定风险。
宗闻:字体灵果各挑一颗,我闭眼选。”
他闭眼选了‘嗔"。
服用后,他的确觉得身体轻快了不少。
秦扶风:“喝完茶后,第一次发作时间是午膳,第二次发作时间是晚膳,我猜测是六个小时一发作,刚好零点。”
零点,也是万佛塔开放允许玩家进入的时间。
这时,陆续有玩家找过来,打听灵果的事情。
秦扶风说了猜测,除了之前就和她打过交道的柳筱,其他人半信半疑。
秦扶风也不恼,“就等到零点,毒发作的时候,我们这边没吃过灵果的人可以做个实验,你们再决定买不买。”
有3个玩家互相使了个眼神,一看就是动了歪心思。
宗闻冷声道:“随时可以来抢。”
几个玩家顿时面露心虚。
找过来的玩家共8人。
进入副本25人,花市9人(甄力被鬼抢走身体),秦扶风等6人,其他玩家10人(1个死亡,1个不知名玩家被抢走身体)。
6vs8,很难说哪边厉害。
这时,柳筱主动走过来,“我相信这个判断。至少逻辑可寻,也符合游戏一直以来的恶劣。”
7vs7。
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